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《仁王3》無想劍加點方法

2026年02月09日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲《仁王3》中無想劍加點的核心思路是:以心(主攻、精力)和技(武技傷害)作為核心屬性優先拉高,將剛點到足以將負重控制在70%以下以保證靈活性,並將咒提升至25-40點以獲得關鍵的陰陽術增益。

仁王3無想劍加點方法

無想劍是太刀上段核心武技,加點以心、技、武為核心,兼顧剛、咒,走「高傷害+高精力+靈活負重」路線。

一、核心屬性加點(優先級)

心(優先拉滿):太刀核心補正,提升攻擊力、精力上限、精力恢復,直接放大無想劍傷害與續航。

技(次核心):提升武技傷害、居合/上段傷害、暴擊,無想劍吃技補正,建議至少25–30。

武(補傷害):提升武器基礎攻擊、精力傷害,與心/技搭配最大化無想劍爆發。

剛(必點):控制負重

咒(輔助):點25–40,解鎖更多陰陽術(如開運符、結界符、金剛符),提升生存與刷取效率。

體/智(酌情):體加血量容錯,智加精力恢復,點數富餘再補。

仁王3無想劍加點方法

二、階段加點方案

1.前期(1–50級,開荒)

心:20→30

剛:15(控負重)

技:15(解鎖武技基礎傷害)

武:10

咒:10(帶基礎符)

目標:能穿中甲、上段蓄力不卡、無想劍初見傷害夠用。

2.中期(50–100級,成型)

心:40→50(拉滿)

技:25→30

武:20→25

剛:20–25(適配重甲/套裝)

咒:25(3–4個陰陽術槽)

目標:無想劍傷害質變,精力充足,可穩定蓄力釋放。

3.後期(100級+,畢業)

心:50(滿)

技:30–35

武:30

剛:25–30(負重

咒:40(滿陰陽術槽,帶強力buff)

體/智:剩餘點數分配,提升容錯與循環。

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