遊戲《仁王3》中無想劍加點的核心思路是:以心(主攻、精力)和技(武技傷害)作為核心屬性優先拉高,將剛點到足以將負重控制在70%以下以保證靈活性,並將咒提升至25-40點以獲得關鍵的陰陽術增益。
仁王3無想劍加點方法
無想劍是太刀上段核心武技,加點以心、技、武為核心,兼顧剛、咒,走「高傷害+高精力+靈活負重」路線。
一、核心屬性加點(優先級)
心(優先拉滿):太刀核心補正,提升攻擊力、精力上限、精力恢復,直接放大無想劍傷害與續航。
技(次核心):提升武技傷害、居合/上段傷害、暴擊,無想劍吃技補正,建議至少25–30。
武(補傷害):提升武器基礎攻擊、精力傷害,與心/技搭配最大化無想劍爆發。
剛(必點):控制負重
咒(輔助):點25–40,解鎖更多陰陽術(如開運符、結界符、金剛符),提升生存與刷取效率。
體/智(酌情):體加血量容錯,智加精力恢復,點數富餘再補。

二、階段加點方案
1.前期(1–50級,開荒)
心:20→30
剛:15(控負重)
技:15(解鎖武技基礎傷害)
武:10
咒:10(帶基礎符)
目標:能穿中甲、上段蓄力不卡、無想劍初見傷害夠用。
2.中期(50–100級,成型)
心:40→50(拉滿)
技:25→30
武:20→25
剛:20–25(適配重甲/套裝)
咒:25(3–4個陰陽術槽)
目標:無想劍傷害質變,精力充足,可穩定蓄力釋放。
3.後期(100級+,畢業)
心:50(滿)
技:30–35
武:30
剛:25–30(負重
咒:40(滿陰陽術槽,帶強力buff)
體/智:剩餘點數分配,提升容錯與循環。






