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視覺體驗飆升! 《赤血沙漠》支持AMD FSR 紅寶石技術

2026年02月22日 首頁 » 遊戲速遞

據悉,由Pearl Abyss工作室開發的動作遊戲《赤血沙漠(Crimson Desert)》將成為第二款支持AMD FSR 紅寶石技術並支持機器學習光線重建技術的遊戲。首款支持該技術的遊戲是《決勝時刻:黑色行動7(Call of Duty: Black Ops 7)》。

視覺體驗飆升赤血沙漠支持AMDFSR紅寶石技術

AMD FSR 紅寶石機器學習光線重建(ML Ray Regeneration)技術與英偉達的DLSS 4光線重建(DLSS 4 Ray Reconstruction)功能類似。其旨在生成更穩定的圖像,減少圖像噪點。儘管AMD和Pearl Abyss尚未給出官方確認,但有充分理由推測該遊戲也將支持基於機器學習的幀生成功能。

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AMD FSR 紅寶石包含四個關鍵組件:ML光線重建(ML Ray Regeneration)、ML幀生成(ML Frame Generation)、AMD FSR 4.0超解析度(AMD FSR 4.0 Super Resolution)和神經輻射緩存(Neural Radiance Caching)。

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除了先進的縮放技術外,《赤血沙漠》還將呈現一系列令人印象深刻的圖形特性。其中包括藉助快速傅里葉變換(FFT)海洋模擬和淺水模擬實現的逼真水面效果,可呈現逼真的波浪和水面漣漪。遊戲還將支持光線追蹤,推測會實現全局光照和陰影效果。此外,開發者承諾將呈現具有流體模擬效果的立體霧效、基於GPU的布料和毛髮物理效果、與植被的交互效果以及細緻的風效。

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《赤血沙漠》將於3月19日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台發售,首發即支持DLSS 4多幀生成,PC配置需求已同步公布。

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