最近有報道稱,《戰爭機器:E-Day》多年來耗費了Xbox高達5億美元的製作成本,如此高的預算使得這款遊戲至少要賣出700萬-900萬份才能回本。

現在Xbox前高級產品經理Derek Reese澄清說,這5億美元的預算並非全部用於開發《戰爭機器:E-Day》。
Derek Reese在社交媒體上解釋說,《戰爭機器:E-Day》開發商The Coalition在過去幾年裡面臨著各種各樣的運營成本。其中很大一部分來自於多年來微軟定製的虛幻引擎以及《戰爭機器:E-Day》開發工作。

Windows Central內部人士Jez Corden的一份報告也澄清說,Coalition曾與其他使用虛幻引擎的工作室合作,例如開發了《宣誓》、《地獄之刃2》、《腐朽之都3》以及即將推出的《星海爭霸》重啟版等遊戲。多年來,其他諸多運營成本也使5億美元的預算進一步增加。
《戰爭機器:E-Day》目前在Steam和Xbox平台的總銷量僅略超過40萬份,據傳Game Pass蠶食了其大部分銷量。此外,該IP的銷量也已不如鼎盛時期。
儘管The Coalition CEO暗示過,但我們仍然不知道該系列遊戲未來 是否會推出新作。






