年初的2月份,索尼關閉藍點工作室
的消息讓無數玩家心碎。然而,隨著彭博社記者Jason Schreier的最新爆料,一個讓玩家更加意難平的真相浮出水面:藍點工作室曾於2025年初正式向索尼提議製作《血源:詛咒》重製版
,而索尼方面對此持開放態度,最終否決這一提案的,竟是原作開發商FromSoftware
。

這一消息徹底顛覆了玩家此前的認知。多年來,《血源詛咒》粉絲一直將矛頭指向索尼,認為作為IP持有者的索尼不作為,才導致這款PS4神作始終停留在30幀。然而事實是,當藍點滿懷信心地遞上提案時,得到的回應卻是「數字上說得通,但FromSoftware不希望它發生」。
那麼FromSoftware為何要拒絕?前PlayStation高管吉田修平去年的一番話或許給出了答案。他推測,宮崎英高對《血源詛咒》有著極深的感情,他「不希望任何人碰它」,但又因忙於《艾爾登法環》等項目而無暇親自操刀。索尼出於維護與這位頂級創作者的合作關係,選擇尊重了他的意願。

據爆料,藍點在被拒絕後並未放棄,還曾提案《汪達與巨像》增強版、《對馬戰鬼》衍生作等多項計劃,但均未獲批准。在長達一年的項目空窗期後,這支曾打造《惡魔之魂》《旺達與巨像》重製版的王牌團隊,最終於2月19日被索尼關閉。

諷刺的是,藍點員工曾普遍認為《血源詛咒》重製是「順理成章」的事。如今,隨著這家「重製大師」的消失,玩家心中那個60幀的《血源詛咒》,恐怕真的要永遠停留在夢裡了。






