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續作要自己發?《劍星》開發商Shift Up擴招發行團隊

2026年03月02日 首頁 » 遊戲速遞

據韓國遊戲媒體GameMeca報道,知名遊戲《劍星》的開發商Shift Up正在採取實質性步驟,加強其作為全球多平台發行商的能力。這家於2024年上市的公司,此前主要專注於遊戲開發,如今正尋求業務擴張。

續作要自己發劍星開發商ShiftUp擴招發行團隊

Shift Up近日開啟了多個職位的招聘,涵蓋本地化、市場營銷及公關等關鍵領域。公司在招聘公告中明確表示:「Shift Up正在為全球市場的新飛躍做準備,以超越《勝利女神:NIKKE》和《劍星》在全球取得的成功。我們旨在擴大自發行能力,以支持內部開發的遊戲登陸主機和PC平台。」

一位公司代表向GameMeca透露,此舉是為了加強公司對內部項目的長期支持能力,順應公司近期的全球增長態勢。

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儘管Shift Up此前曾自行發行過《天命之子》等遊戲(該作已於2023年9月停服),但在公司上市後,首席執行官金泰亨曾表示,公司重心將主要放在開發上,自主發行是長期的潛在選項。然而,最新的招聘動態表明,公司正在將這一長期選項付諸實踐。

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值得注意的是,並非所有Shift Up的未來項目都將由自己發行。目前,其新作《Project Spirits》(曾用名Project Witches)已確認由騰訊旗下發行品牌Level Infinite負責全球發行。這款基於「東方幻想」概念、面向核心受眾的多平台遊戲,目前正由Shift Up與騰訊子公司永興互聯共同開發,計劃於2027年推出。

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至於萬眾期待的《劍星》續作,其發行商尚未公布。這為Shift Up未來的自發行計劃留下了想像空間——或許,這家韓國頂尖開發商的下一個重要作品,就將由自己親手推向全球玩家。

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