負責《古墓奇兵》系列現代開發的Crystal Dynamics,如今顯然過得不太順。開發團隊於3月18日在領英發布官方公告,宣布了新一輪裁員——這已經是過去12個月內的第四輪,共計20人離職,波及一線開發人員與行政崗位。
回顧一下,這家工作室去年11月裁了30人,8月裁了一批(人數未公布),2025年3月還裁過17人。這一系列麻煩其實從《漫威復仇者》暴死就開始了,後來母公司Embracer Group
陷入危機、去年與The Initiative
聯合開發的射擊遊戲《完美黑暗》
被砍,更是讓情況雪上加霜。

對於這次裁員,官方的解釋是「項目周期調整」:「隨著我們當前項目進入新的開發階段,我們仔細分析了團隊架構,以確保其符合工作室的長期目標……遺憾的是,我們已經到了不得不做出這些裁員的節點。」
大概猜到玩家會慌,官方趕緊補了一句安撫公告:「我們知道這類消息可能會讓社區擔憂。Crystal Dynamics仍將全力推進已公布的《古墓奇兵》新作開發。」
目前工作室正在全力開發兩款在2025年TGA上公布的3A大作。一部是基於虛幻引擎5
重製的1996年經典《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》
,計劃今年發售;另一部是系列正統續作《古墓奇兵:催化劑》
,預計2027年或更晚才能問世。






