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暴雪正式公布《星際爭霸》射擊新作 2030年推出

2026年09月13日 首頁 » 遊戲速遞

近日在暴雪嘉年華2026開幕式上,暴雪正式公布開放世界射擊新作《星際爭霸》(StarCraft),首個CG預告放出。本作將於2030年發售,目前處於早期開發階段。

暴雪正式公布星際爭霸射擊新作2030年推出

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CG預告展示泰倫帝國陸戰隊員從入伍訓練、穿戴動力裝甲,到投入異蟲大規模地面作戰的過程,蒙斯克的演講也在片段中出現。故事設定發生在《星際爭霸2:虛空之遺》七十餘年之後,聚焦泰倫自治領士兵對抗異蟲的殘酷戰爭。本次僅放出CG過場,沒有任何實際遊戲實機畫面,平台、聯機模式、武器系統、地圖規模全部暫未對外公布。

官方闡釋了本作設計理念,過去RTS作品玩家是高高在上的指揮官,俯視戰場調遣單位;而本作視角下沉,玩家自己就是戰場上的那一名陸戰隊員,親身踏入科普盧星區的戰火之中,主打「每一步都來之不易」的戰場生存體驗。

這是暴雪第三次嘗試將星際IP改造為射擊類作品:《星際爭霸:幽靈》是2002年公布的主機戰術動作遊戲,多次延期後2006年正式取消。代號「Ares」項目是類似戰地的多人射擊項目,2019年被砍,資源轉向《暗黑破壞神4》《鬥陣特攻2》開發。

PCGamer指出,有著兩次項目取消的前車之鑑,不少老RTS玩家心態矛盾:既期待IP出新內容,又擔心新作再次遭遇開發危機。同時類型大改也讓傳統RTS粉絲產生顧慮。暴雪表示後續數年才會逐步放出玩法演示,現階段一切設定都存在變動風險。

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