據近日參加閉門試玩的YouTuber TGG透露,《GTA6》將引入榮譽系統,但如果玩家作惡過多,系統會直接 「放棄」 並停止追蹤,一旦失效,整個流程內都無法再提升道德值。你會在《GTA6》的世界當中選擇當一個好人嗎?
GTA 6's honor system will give up and stop tracking you if you're too evil Once it breaks, you can't improve your morality for the rest of the playthrough Via TGG https://twitter.com/Dexerto/status/2095164867996955071
據近日參加閉門試玩的YouTuber TGG透露,《GTA6》將引入榮譽系統,但如果玩家作惡過多,系統會直接「放棄」並停止追蹤,一旦失效,整個流程內都無法再提升道德值。

值得注意的是,系統並不是單純懲罰殺人。例如玩家搶劫商店時遭到店員反擊,將對方擊殺並不會明顯降低評價;但如果玩家直接槍殺毫無反抗能力的店員,或者無故升級衝突,罪犯檔案就會朝更黑暗的方向變化。

傑森和露西婭還擁有各自獨立的罪犯檔案,因此玩家可以把兩人的行為風格完全區分開來。目前尚不清楚該系統是否會影響劇情或結局。
消息一出立刻引發玩家熱議。有人直言,在一款叫《GTA》的遊戲裡加入道德評判機制,「無疑是最愚蠢的做法」,畢竟傑森和露西婭可不像亞瑟或約翰那樣是傳統意義上的英雄。
I’m curious as what counts as too evil in gta vs what counts as good https://twitter.com/EternalFlame444/status/2095340495178256562
I’ve always been irredeemable https://twitter.com/blocked36747/status/2095353707911172249
It’s not really a morality system but there is an irredeemable state https://twitter.com/TGGonYT/status/2095260628189659140

更有玩家玩梗:「我一直都是無可救藥的人」「如果連犯罪都做不到,那這遊戲還有什麼意義。 」TGG本人也補充道,這其實不算真正的道德體系,更像是一種" 無法挽回的糟糕狀態 "。






