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索尼偷偷移除後台PC標識,回歸PS獨占策略再收緊

2026年04月05日 首頁 » 遊戲速遞

近日,索尼接連曝出多個「收緊獨占」的信號:從官網工作室描述中刪除PC相關表述,到PS5作業系統後台的「PS5/PC」圖標被悄然移除,一系列動作似乎證實了索尼即將全面回歸主機獨占索尼偷偷移除後台PC標識回歸PS獨占策略再收緊的傳聞。

索尼偷偷移除後台PC標識回歸PS獨占策略再收緊

最先被玩家注意到的是PlayStation官網的悄然改動。Valkyrie Entertainment等多家工作室的介紹中,已不再提及PC平台,轉而強調其對主機項目的支持。知名協作工作室XDev也重新定位為「為全球PlayStation玩家打造精彩的獨占遊戲」。經網際網路檔案館對比核實,除負責移植的Nixxes外,其餘工作室的公開資料均已刪除PC相關表述。

索尼偷偷移除後台PC標識回歸PS獨占策略再收緊

與此同時,消息人士@Zuby_Tech爆料稱,索尼已從PS後端移除了「跨平台購買」與「PS5/PC」圖標——這兩個圖標曾在去年11月被玩家發現,當時被視為索尼將推出PC啟動器的信號,如今被刪意味著相關猜想徹底落空。

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更重磅的消息來自彭博社記者傑森·施賴爾的爆料:索尼已叫停《羊蹄戰鬼》《Saros》等原定登陸Steam的第一方單人遊戲的PC移植工作。未來,《漫威金鋼狼》等重磅新作也將堅守PS5獨占,不再登陸PC。

為何拋棄年營收達3億美元的PC業務?分析認為,PC平台的盈利規模還不到PS4與PS5平台的一半,索尼顯然認為投入產出比有限,更傾向於將資源集中在主機生態上。有觀點指出,索尼正效仿任天堂的軟硬深度綁定路線,希望通過獨占強化品牌價值,刺激主機銷量。

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不過,索尼並未徹底放棄PC。服務型遊戲如《馬拉松》仍將維持多平台策略,第三方發行遊戲的PC版本也按原計劃推進。但對於期待《戰神》《蜘蛛人》等3A大作登陸PC的玩家而言,這次戰略轉向無疑是一盆冷水——PS5時代的獨占高牆,正在重新築起。

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