《共鳴:瘟疫傳說之傳承》的銷量沒有達到發行商的預期,然而這可能是一個可以預期的結果。在社交媒體上,有玩家就發文指責《共鳴:瘟疫傳說之傳承》是該系列遊戲中「最激進最女權」的一部遊戲,走的是「我是一名堅強、獨立的女性」的套路,結果並沒有太多玩家買賬。

玩家推文:
「遊戲行業的腐化已經深入骨髓。即便開發商打造出了一個極其出色的遊戲基礎,也沒辦法老老實實沿著成功的方向繼續做下去。
《瘟疫傳說:無罪》塑造了一位可愛又極具魅力的女主角。她沒有男人那樣強壯的體魄,也不擅長戰鬥,卻憑藉智慧、勇氣和隨機應變的能力,在保護弟弟的同時一次次化險為夷。她的強大,從來不需要依靠肌肉來證明。
然而到了《瘟疫傳說:安魂曲》,女主角卻變得更加具有同性傾向,身體也更加強壯,性格更加激進。仿佛第一部作品的進步主義元素還不夠多似的。
而到了最新作品《共鳴:瘟疫傳說之傳承》,更是徹底變成了那套「我是一名堅強、獨立的女性」的套路。結果遊戲徹底撲街。
短短幾年時間,一部傑作就淪落成了充斥著女權主義說教的垃圾作品。這種結果完全是咎由自取。」

這種說法在社交媒體上引起了相當的共鳴,隨後有玩家指出當初的《冤罪殺機》系列幾乎是完全一樣的死法:
- 第一部:創新、有個性、概念強大
- 第二部:新增內容大多不錯,而且你可以扮演女性!
- 第三部:大改設定、糟糕的故事、很短——但你可以扮演黑人女性!這才是粉絲們想要的,對吧?

其他玩家則補充說:「我當時非常驕傲,因為這又是另一款由法國工作室製作的電子遊戲。第一款遊戲真的很棒,看起來也非常獨特。真是太可悲了,這種覺醒的胡言亂語把一切都徹底毀了……我不會買這款新遊戲,女主角看起來像是跨性別者。我知道它已經被腐蝕了。「









