近日,日媒4Gamers的實測了NVIDIA發布的DLSS 4.5的六倍幀生成技術,在《電馭叛客 2077》4K解析度、開啟光線追蹤的極端負載下,RTX 5090在啟用DLSS性能模式後,幀率超過400 FPS,相比原生渲染的35.27 FPS,性能提升達11.6倍。

具體測試數據如下(RTX 5090,4K/光追):
原生渲染:35.27 FPS,延遲126毫秒
DLAA(100%渲染)+ 6倍幀生成:180 FPS,延遲72毫秒
DLSS質量模式(67%渲染)+ 6倍幀生成:>300 FPS,延遲45毫秒
DLSS性能模式(50%渲染)+ 6倍幀生成:>400 FPS,延遲35毫秒


RTX 50系列整體表現:
在DLSS質量模式下,六倍幀生成可帶來9–10倍性能提升
在性能模式下,提升幅度可達12–15倍
其中,RTX 5070因12GB顯示記憶體限制,原生幀數較低,DLSS 4.5的增益尤為顯著
RTX 5060 Ti在四倍/六倍幀生成模式下,因原生幀數不足,偶有小物體閃爍或偽影,但整體流暢性依然出色

自2018年推出以來,DLSS技術通過AI與Tensor Core不斷推動性能與畫質的平衡。DLSS 4.5的六倍幀生成,標誌著即使是在4K路徑追蹤這類極限場景中,也能實現接近電影的流暢體驗。






