早在今年二月份,開發商FromSoftware就為即將公布的《艾爾登法環:黑夜君臨》進行了一次網路測試。在接受索尼採訪時,《艾爾登法環:黑夜君臨》的遊戲總監石崎淳也表示團隊收到了很多針對遊戲難度的反饋,並對遊戲的最終版本進行了一些調整。
石崎淳也稱,這些調整將達到一種平衡,你玩遊戲的過程仍具有挑戰性,但這些是可控的。遊戲的最終boss黑夜君主格拉迪烏斯也將進行修改,儘管他並沒有說這些更新將包含什麼,但這些將會是玩家在遊戲發售時所期待的。
石崎淳也還表示收到了玩家們的反饋,比如他們很難發現哪些元素在地圖上是可見的,並表示很難確定下一步該做什麼或是如何使用其中一些角色動作。因此,FS社對遊戲的最終版本進行了一些調整,並確保這些資訊將明確呈現出來。
石崎淳也透露:在遊戲發售時,玩家們能夠在進入戰鬥前確定boss的弱點。如果毒藥對接下來的boss有效,那麼你可能會主動去搜尋和掠奪物品,在遊戲中更頻繁的造成毒害。我們特意這樣設計了遊戲,如此一來玩家們便需要根據遊戲中的變化來適應和強化自己的策略。
《艾爾登法環:黑夜君臨》將於5月30日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。它的售價為198元,不支持跨平台遊戲。玩家只能單獨或與其他兩名隊友一起組隊。