近日,《赤血沙漠》工作室公關經理威爾·鮑爾斯在接受採訪時透露,遊戲在PC上不會設置60幀等硬性限制,玩家可充分發揮自身硬體性能,享受更高幀率帶來的流暢體驗。

鮑爾斯還表示,Pearl Abyss與主要PC硬體夥伴合作緊密,遊戲將支持AMD FSR Redstone與NVIDIA DLSS技術,並提供包括原生4K在內的多種畫質與性能調節選項,以適應不同配置的玩家。
關於主機版本,鮑爾斯解釋暫不公布具體性能目標並非隱瞞,而是「不希望被尚未最終確認的數字所束縛」,並強調團隊將在目標經過充分驗證後再對外分享相關資訊。

《赤血沙漠》將於3月19日正式登陸PC、PS5及Xbox Series平台。






