在近日接受《Variety》專訪時,《羊蹄戰鬼》的聯合創意總Jason Connell與Nate Fox首度回應了關於「政治正確」的質疑,並闡釋為何女性主角阿津(Atsu)是最契合本作核心敘事的選擇。
Connell強調,團隊始終致力於「為前作粉絲開啟激動人心的新冒」。作為創作者,他們痴迷於「構建富有新鮮感卻又一脈相承的起源故事」。Fox補充道:「我們想要一個能讓玩家代入弱者逆襲的角色」,而女性身份天然強化了這種戲劇張力——在危機四伏的北海道凍原上,這位「看似不可能如此強悍」的復仇者將帶給玩家更強烈的成長體驗。
隨著劇情推進,主角將獲得「怨靈」(Onryō)的稱號。Connell指出:「在日本民間傳說中,怨靈往往是女性復仇者的化身」。這種文化基因與遊戲「不死不休的復仇之旅」主題高度契合,使阿津的形象既突破傳統又根植於東方文化肌理。「當她在暴風雪中舉起刀時,你會瞬間理解這個選擇的力量。」——Fox描述主角首次亮相的場景衝擊力
開發團隊表示,性別從來不是決策的關鍵因素,真正重要的是角色能否承載「脆弱與強大並存的複雜人性」。從目前曝光的實機演示來看,阿津戰鬥時兼具優雅與暴烈的獨特氣質,或許正是對質疑最有力的回應。