又一個月過去,又一款備受期待的生存遊戲即將重磅發售。但在Steam上擁有超過120萬願望單的《太陽朋克》,在6月8日發售前向玩家發出了提醒:請務必清楚你實際會買到的是什麼。
開發商Cyberwave在Steam的一篇帖子中問道:「《太陽朋克》適合你嗎?」因為如果你期待的是像近期熱門的《風啟之旅》或《深海迷航2》那樣宏大廣闊的生存遊戲,那麼這款遊戲可能並不適合你。

Cyberwave表示:「這款遊戲大部分時間都是由兩人團隊開發的,如今有120萬人加入了願望單,我們的壓力非常大,擔心有些人可能會期待這是一款3A大作。」
「我們知道有些玩家看到願望單的數字,可能會以為這是由幾十甚至上百名開發者打造的大型生存遊戲。但《太陽朋克》並非如此。它不是大型工作室的產物,也無意在規模、內容量或系統深度上與那些頂級生存遊戲一較高下。」
「《太陽朋克》是一款由小團隊傾注大量心血打造的、寧靜溫馨且主題明確的生存建造沙盒遊戲,」開發商說道,「所以在發售前,我們想非常明確地告訴大家,《太陽朋克》是什麼,以及它不是什麼。」
開發者進一步為玩家設定了對《太陽朋克》的預期,承諾這將是「一段專注於和平、創造與慢節奏成長的寧靜生存建造體驗」,並指出「大約20小時後,大部分主線內容就會探索完畢,之後遊戲的重心將轉移到家園基地、農場、裝飾以及個人目標上。」
如果你想玩PvP內容,這款遊戲裡完全沒有。它也沒有龐大的開放世界,只有「數量有限的手工打造島嶼和兩個生物群系」。同時也不要期待劇情驅動的體驗:「《太陽朋克》沒有故事戰役,也沒有敘事性的任務推進。」
「我們不希望任何人因為錯誤的原因購買《太陽朋克》,」Cyberwave說,「如果你期待的是一款寧靜的生存建造遊戲,能在其中建造溫馨的家園、耕種、裝飾、探索手工打造的島嶼,獨自或與朋友一起度過悠閒時光,那麼我們歡迎你購買這款遊戲。」
「如果你期待的是PvP、宏大的故事戰役、無盡的探索、深度的戰鬥、大型公共伺服器,或是數百小時的主線成長內容,這也完全沒問題。只是在這種情況下,《太陽朋克》可能並不適合你。」
與此同時,這家小型工作室也對獲得如此多的粉絲和關注表示感激。「感謝大家給予這個小項目如此多的關注,」Cyberwave說,「感謝你們加入願望單、試玩Demo、支持我們、觀看影片、分享反饋,以及相信《太陽朋克》。這份心意對我們而言,言語無法盡述。」






