在最近接受日本媒體法米通採訪時,《生死格鬥6:最後一戰》項目負責人井內敦回應了粉絲們對新服裝的期待。許多玩家希望在遊戲中看到更暴露、更性感的服裝。井內承認團隊理解這一點,但有意選擇了另一條路線。據他所說,在競技遊戲中使用過於性感的服裝的情況很少,因為玩家會感到不好意思。即使在排位賽中,對手也很少穿著泳裝出場。

他表示:「我理解有些人期待性感的服裝,但實際上,由於害羞等因素,性感服裝在競技遊戲中的使用率很低。例如,即使在排位賽中,你的對手也很少穿著泳裝。我們的目標是創造那些喜愛角色的玩家會一直使用的服裝,因此性感元素自然被保留得非常克制。」

與最初的《生死格鬥6》相比,開發團隊還改變了對服裝的整體思路。以前他們儘量一次性為許多角色推出大量通用服裝。而在《最後一戰》中,每一套新服裝都必須被視為某個特定格鬥家的完整替代形象,而不僅僅是收藏中的又一件物品。採訪於2026年9月10日發布,還涉及了新角色「湊」以及社區對遊戲發售的反應。






