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《挖掘者米娜》Fami 通評測:《鏟子騎士》團隊全新力作

2026年05月31日 首頁 » 遊戲速遞

《鏟子騎士》系列開發商 Yacht Club Games 開發的新作《挖掘者米娜挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作》是一款 GBC 風格的復古動作遊戲。《Fami 通》編輯有幸提前玩到了本作 PC 平台的評測版本,下面就將為大家詳細介紹筆者的遊玩體驗。

本作的正式版已於 2026 年 5 月 29 日發售,登陸 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / PC 平台。

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作

內容紮實的現代復古動作遊戲

據說 Yacht Club 是賭上了整個公司的命運,花了近 6 年的時間才完成了本作的開發工作。在遊玩時,我時刻都能感受到他們對復古動作遊戲的熱愛。並且《挖掘者米娜》不僅僅只停留在視覺層面的致敬或惡搞,能夠切身體會到開發團隊想憑藉自己的雙手創造出經典之作的蓬勃野心。

遊戲的基礎操作十分簡單,手感也相當出色,上手門檻並不高。與此同時,本作的深度也絕對足夠,體量龐大且難度適中。雖然沒有炸裂的次世代畫質,也沒有什麼天馬行空般的顛覆性設計,但卻像是一份食物搭配非常用心,製作特別精良的日式傳統便當,讓人忍不住想像漫畫《孤獨的美食家》里的井之頭五郎那樣一邊點頭一邊感嘆「要的就是這種感覺」。

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作

抵達高塔所在的區域後,畫面上會噌的一下出現一張巨大的插畫。米娜英姿颯爽的姿態真是太棒了,她的原型應該是某種飛鼠吧?

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作

本作雖然是一款 8-Bit 畫面的動作遊戲,但想要還原的並非是 FC 而是 GBC 風格,讓人不禁感嘆製作組一定非常熱愛那個時代的舊遊戲

獸人世界中的 2D 動作冒險

那麼,《挖掘者米娜》究竟是一款什麼樣的遊戲呢?本作的舞台設定在獸人們居住的泰納布拉斯島挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作。為了應對島上的異變,玩家將扮演身為「挖掘者」的主角米娜踏上冒險之旅,前去修復各地高塔當中的「火花生成器挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作」。

從類型上來看,本作算是一款畫面表現類似經典 2D 薩爾達作品(尤其是《薩爾達傳說 織夢島 DX》和《不可思議的果實》)的俯視角動作冒險遊戲。整體的流程推進方式十分王道,玩家需要攻略狂風肆虐的秋日場景、滿是冰雪的雪山場景等關卡,克服不同的機關陷阱,一邊戰鬥一邊推進探索,最終擊敗 Boss,登上塔頂修復裝置,然後前往下一個區域……

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作
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脫離「類銀河惡魔城」框架,以「挖掘潛地」為核心的動作玩法

通常來說,這類遊戲都會讓玩家在特定地點獲得升級能力,從而解鎖更多可前往的區域。但有趣的是,本作的主線劇情在設計上完全可以靠靈活運用最基礎的動作來實現通關。因此除了最後的關卡之外,玩家基本不太需要注意關卡的順序,可以隨心所欲地自由探索。

其中最核心的機制,莫過於「潛入地下」的特殊動作。這招最基礎的功能是躲避敵人的攻擊,但除此之外還有很多進階技巧,比如可以從部分障礙物下方穿過,或是鑽出地面時發動類似衝刺跳躍的動作。

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不僅如此,遊戲裡的各個關卡都是為「讓玩家活用該動作」所精心設計而成的。每次面對關卡中的新機關和敵人,想要找到隱藏物品的時候,玩家都會不斷進行試錯,然後幡然醒悟「啊,原來這麼做就行了!」,亦或是驚呼「誒?居然還能這麼操作」。這種反覆摸索正確答案的樂趣被填充到了遊戲的每一個角落,很有古早動作遊戲的韻味,因此每推進一個新區域都十分令人享受。

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作
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想要看破 Boss 的機制也並非易事

即便戰敗也能輕鬆重來的現代化處理

從序章開始,關卡中就會不斷湧現出極具侵略性的敵人,這使得本作的難度會稍微顯得有點高。與最近流行的發動閃避動作時帶有短暫無敵幀判定的那些動作遊戲不同,本作中主角在「潛入地下」前會先做出一個跳躍動作,此時是有受擊判定的。所以在掌握攻防節奏和時機之前,可能會吃點苦頭。

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不過以前的動作遊戲玩家一旦死亡就會面臨很重的懲罰,這一點本作還是引入了更加現代化的設計來緩和挫敗感。舉個例子,只要抵達關卡各處的休息點(可以類比為《黑暗之魂》系列的篝火),就能無限次地從休息點復活。只要能在死後掉落的「火花」徹底消失之前將其回收,就不會丟失充當經驗值和錢幣的點數(骨頭)。

此外,遊戲還提供了不少附帶特殊效果的飾品,有的甚至能讓主角原地復活一次。玩家也能通過升級提升火花的最大數量,或者直接將積攢的點數轉化為不會掉落的道具,這些設計都能有效避免玩家死後落得個一無所有的下場。

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作

當覺得「就差一點點便能拿到下一個升級,但前路未知,希望能把點數全部存起來的時候」,遊戲都會提供一個轉化點數的選項

充實的升級與自定義要素

如上所述,除了提升自己的技術之外,玩家還可以通過搭配飾品與副武器、提升等級以及強化休息點等方式來彌補自身的短板或把原本擅長的戰術推向極致。

所以雖然開頭會覺得有點難度,但隨著探索的深入,不斷找到更多飾品、獲取額外的骨頭並完成各種升級,冒險的推進節奏會變得越來越順暢,你也會有更多餘力去解決支線任務和沿途遇到的謎題。

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作

順帶一提,遊戲開放給玩家調整系統規則的自定義功能也相當豐富,無論是覺得難度太低、太高還是想要在通關後制定特殊規則來整活一把的玩家都能得到滿足,甚至還提供了劃分成多個階段的「新遊戲 +」模式。

總評:製作精良且誠意滿滿的佳作

除此以外,本作的內容規模也相當驚人。官方公布的主線通關時長大概需要 20~30 個小時。從筆者的實際體驗來看,我在中途稍微卡了下關的情況下總共花了 26 個小時才通關主線,支線內容與武器升級要素更是遺漏了一大截。

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作

當然,本作也並非十全十美。和大多數其他遊戲一樣,每當陣亡後重新挑戰,發現攻略最優解其實是無視敵人直接跑酷通過時,難免會令人有些泄氣,並且部分重要路線的入口也難以從視覺上分辨……

還有一個相當底層的問題,那就是遊戲採用了「通過對敵人造成傷害來提升恢復道具回復量」的機制,導致在某些非戰鬥的持續掉血區域裡,玩家很難獲得回復。當然,以上的很多問題都可以通過搭配合適的飾品(比如有減少墜落傷害的飾品)或解鎖升級新功能來得到一定程度的改善。但反過來說,這也意味著在默認狀態下,部分設定確實會給玩家帶來不便。

挖掘者米娜Fami通評測鏟子騎士團隊全新力作

綜上所述,《挖掘者米娜》絕對不是一款完美無瑕的作品,遊戲對於結局部分的處理也可能會出現玩家評價兩極分化的情況。但毫無疑問的是,這肯定是一部充滿紮實的動作體驗、惹人喜愛的角色以及海量隱藏要素的佳作,足以成為 Yacht Club Games 的新標杆。遊戲不僅登陸的平台眾多,價格也十分親民。如果你正在尋找這種風格的遊戲新作,請務必嘗試一下這部《挖掘者米娜》。

原作者:ミル☆吉村 翻譯:奶油吐司車 編輯:熊貓命

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