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GameDriver推出適用於Unity和Unreal的獨立測試助手

2025年03月18日 首頁 » 熱門科技

近日,自動化測試解決方案供應商 GameDriver 發布 2025.01 版本更新,推出了 GameDriver 測試助手(TA)。這一全新工具被 GameDriver 譽為「重大技術突破」,為測試人員和開發人員帶來了前所未有的便利。

在傳統模式下,自動化影片遊戲及 XR 開發的測試工作往往與 Unity 或 Unreal Engine 編輯器緊密相連。這要求測試團隊必須具備一定的遊戲引擎專業技能,才能高效地構建和維護測試。然而,GameDriver 測試助手提供了一個完全獨立的測試環境,使得測試人員和 QA 團隊無需依賴遊戲引擎編輯器,即可輕鬆開展測試開發和調試工作。

GameDriver推出適用於Unity和Unreal的獨立測試助手

GameDriver 測試助手的核心特性包括:

獨立測試環境:該工具可獨立於 Unity 或 Unreal Engine 運行和維護自動化測試,大大降低了對引擎訪問的依賴,並減少了額外的許可成本。

智能代碼編輯器:內置的代碼完成功能和內聯 API 文檔,為測試腳本的編寫和修改提供了極大的便利。測試人員可以更加專注於測試邏輯的實現,而無需在代碼編寫上花費過多時間。

引擎無關調試:GameDriver 測試助手無需訪問遊戲引擎編輯器或源代碼,即可對移動設備、控制台或 XR 頭顯版本進行故障排查。這一特性使得測試人員能夠更高效地檢索日誌並解決問題,提高了測試效率。

對象資源管理器與 HierarchyPath 調試器:測試人員可以輕鬆地在對象樹中導航,實時檢查屬性,並對測試邏輯進行驗證。這一功能極大地簡化了測試過程中的對象管理和屬性檢查。

日誌與連接管理:在 GameDriver 測試助手中,測試人員可以直接查看日誌,並連接目標設備進行動態調試。這一特性使得測試過程更加直觀和可控。

記錄器:該工具能夠捕獲測試步驟,並自動生成測試代碼(重播功能即將上線)。這一功能將極大地提高測試腳本的編寫效率,並降低人為錯誤的風險。

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