近日,韓國科技巨頭 LG 宣布將停止 XR(擴展現實)產品的商業化計劃。這一決定源於 LG 對市場增長速度的擔憂,以及將資源重新分配給其他業務的戰略考量。儘管如此,LG 仍表示將繼續推進 XR 領域的長期研發工作。
據韓國媒體《The Bell》報道,LG 在 XR 市場的探索歷程相對較短,且未能取得顯著的市場反響。2016 年,LG 曾發布了一款基於智慧型手機的 360° 影片觀看頭顯,但由於口碑不佳,未能引起市場的廣泛關注。次年,LG 又展示了一款基於 SteamVR 的 PC 頭顯原型機,但該產品最終並未上市。
2023 年,有消息稱 Meta 與 LG 達成了合作,計劃共同研發下一代 Quest Pro 頭顯,並預計於 2025 年推出首款產品。然而,這一合作計劃並未能如期進行。2024 年年初,Meta 與 LG 雖然正式宣布了 XR「戰略合作」,共同開發下一代高端頭顯,但幾個月後,LG 便確認該計劃已被「放緩」。隨後,有消息稱該設備已推遲至 2027 年,甚至可能被取消。
在 LG 合作計劃陷入不確定性的背景下,Meta 宣布將其 Quest 系統軟體更名為 Horizon OS,並向第三方廠商開放。首批合作品牌包括華碩(Asus)和聯想(Lenovo),而 LG 並未被納入這一合作名單。這一消息進一步加劇了外界對 LG 在 XR 市場未來的擔憂。
LG 的退出意味著其在XR市場的短暫探索暫告一段落。儘管 LG 表示將繼續推進 XR 領域的長期研發工作,但未來是否會在該領域重啟商業化計劃仍待觀察。與此同時,Meta 也在積極尋找新的硬體合作夥伴,以推動其 XR 產品的進一步發展。