宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

它不是最專業的電競比賽,卻一定是最熱情的電競比賽

2026年02月02日 首頁 » 遊戲速遞

它不是最專業的電競比賽,卻一定是最熱情的電競比賽

評論:

商城特賣

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

罪域征途

46.8

52

-10%

前往購買

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

全面戰爭:三國

79

268

-71%

前往購買

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

惡靈古堡4:重製版

168

198

-15%

前往購買

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

電馭叛客2077

159

298

-47%

前往購買

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

英雄立志傳:三國志

62

68

-9%

前往購買

Sonic Speed!

你印象里的電競比賽是什麼樣的?

如梅賽德斯奔馳文化中心那般巨大的場館,容納數萬人的看台座席,奢華的VIP觀賽房,場館中央的四向巨幅螢幕?

是選手席上那些操作精準到幀,APM達常人數倍十數倍的巨星選手,觀眾席上激動吶喊舉牌尖叫的觀眾,還是賽後貼吧、社媒中的頭條和論戰?

是遊玩人數過億的全民遊戲,上百萬美元的獎金池,一生僅有一次的機會,不熄的老將傳奇,黑馬逆襲的奇蹟?

確實,它們都是電競比賽重要的組成部分,也是「電競」這個如今已變得極為宏大的議題下,管中窺豹的一角——但「電競」本身,或許並沒有這麼複雜。一場電競比賽所需的,其實只是一群熱愛遊戲的人,和一款值得他們熱愛的遊戲,僅此而已。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

上周末,受SEGA官方的邀請,我來到了位於上海市徐匯區的中國音數協遊戲博物館,一同入場的還有上百名來自全國各地的《音速小子賽車交叉世界》玩家和「音速小子」系列粉絲,我們共同見證了《音速小子賽車交叉世界》亞洲巡迴賽中國線下站的總決賽——從去年十月開始,SEGA官方就陸續在上海、北京、廣州、成都四地舉辦了集試玩、派對、交流、賽事於一體的線下分站賽,加上額外在全國多地舉辦的ROG合作大學分賽,累計決出了12名選手晉級決賽。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

平心而論,《音速小子賽車交叉世界》其實並不是最適合電子競技的遊戲,其「派對競速」的屬性本身就具備了太多的隨機性——儘管在海選階段,官方使用了單人計時賽的規則來決出晉級者,但到了正賽環節,採用的還是高隨機性的「大獎賽」模式。

比賽的辦賽規模也不算大,在我參加過的所有電競比賽中算得上袖珍規模,內部的座席滿打滿算也就能容納一百來人,甚至有不少觀眾因為到得稍遲只能選擇站著觀賽……

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

不過,這並不代表著比賽就不精彩了。恰恰相反,在客觀條件的限制下,比賽官方還是儘可能地為觀眾和玩家們,帶來了一場氣氛熱烈、賓主盡歡的電競比賽。

首先是現場的布置,儘管場館面積不大,在陳設與裝飾上官方卻沒有絲毫敷衍含糊——不論是幽暗深藍的氛圍燈,還是天花板上如原作遊戲般懸吊的金環,又或是牆壁上的音速小子角色海報,甚至是場館外部的音速小子泡雕,都為現場觀眾營造了歸屬感十足的舒適空間。

現場觀眾的熱情,也絲毫不遜那些所謂的熱門電競遊戲。每當選手出場、打出精彩操作,或是在激烈輪對輪中準備衝線時,便會有上百人一同為之吶喊,聲浪在緊湊的場地中來回反射,竟讓我感受到了身處某些熱門遊戲世界總決賽現場的錯覺——或者說,並不是錯覺,這一刻,此處的熱情和彼處的熱情是等價的。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

順帶一提,本次官方還邀請到了Bilibili知名UP主,也是《音速小子賽車 交叉世界》亞洲巡迴賽特別展示賽的冠軍Q-kun作為特邀嘉賓加解說出場,高水平玩家的遊戲理解外加作為知名UP主的好口條,與主持人和現場觀眾一同將氣氛炒熱到了極點。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

而在比賽本身的流程上,官方也最大限度地做到了流程的多樣化,賽事總計分為三大階段:首先,是由在線下單人計時賽階段拿下「全場最快」的選手「凱耗貓」,為玩家們帶來的單人刷圈表演賽——沒有玩過本作的玩家可能有所不知,在《音速小子賽車 交叉世界》中,「控車」並不是一件易事,遊戲涉及較為精細的油門開合和漂移出入彎控制,只有精密的操控才能帶來精準的走線。

同時,本作中的走線路徑也並非一成不變。在比賽的前幾圈,玩家需要儘可能收集金環以提升最大速度,而在金環收集完畢後,最優線路又會回歸到賽車運動傳統的最優走線上,根據不同的彎角特性選擇不同走線路徑……

「凱耗貓」選手在此前的城市賽中跑出了2分16秒925的最優成績,而在這次到場人數更多、壓力更大的舞台上,他也成功頂住了壓力,以極少的失誤與精密的操控跑進了2分17秒,為觀眾展示了一把《音速小子賽車 交叉世界》頂級選手的風采,也讓在座包括我在內的所有人大開眼界——一款派對競速遊戲的控車走線,居然還能有這般門道。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

第二階段的「金環團體賽」為我們展現的,則是《音速小子賽車 交叉世界》豐富的玩法和優秀的社交屬性——顧名思義,團體賽就是以團戰的方式進行,官方專門邀請了多位B站知名UP主和遊戲媒體,分為三隊同場競技。

比起絕對的速度和技術,「金環團體賽」更看重團隊間的配合與路線的多樣性——賽中,「遊戲媒體隊」的三名選手在名次上處在絕對落後的位置,卻也因此沒有被捲入前方的車陣中,獲得了更多收集金環的機會,從而在最後時刻依靠金環收集數量一波翻盤,引爆了現場的一陣歡呼。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

最後的三階段壓軸大戲,則是由12名線下賽優勝選手共同參加的《音速小子賽車 交叉世界》亞洲巡迴賽上海站決賽,本次比賽採用標準的大獎賽模式,包括「配件板」在內的系統也將全部被啟用。選手們可以利用遊戲提供的幾十種配件,搭配出一套專屬於自己的策略。

例如,大多數選手都選擇了一套在天梯排位中較為強勢且通用的「增加最大漂移計量槽」加「增加漂移計量槽積累速度」的漂移流配裝,搭配加速屬性較高的滑板系載具使用,即便在直道上也能通過反覆小幅漂移來獲取加速。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

不過,也有不少選手選擇了另闢蹊徑——例如拿下本次比賽冠軍的選手「熱狗醬」,就搭配了一套主打道具管理的配裝。他用三格配件板槽位鎖定了「道具位置互換」,讓自己能主動將前後排位置對換,而不至於出現某個關鍵道具被「卡手」的情況,也能確保自己將拿下勝局的關鍵道具留到最後使用。而在剩餘的槽位上,他還選擇了「道具欄擴容」和「威斯概率提升」,來同時保證自身的道具保有量和質量。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

這套玩法能大幅提高自身的道具運用效率,如果道具使用策略安排妥當,可以大幅削減比賽的運氣成分,讓自己總是能在最後時刻發動強力道具,達成翻盤——但相應地,在賽車本身的能力上,這套配裝就是純純的白板了,必須依靠玩家自身的過硬實力進行補足……很顯然,作為一路過關斬將走到決賽舞台的選手,「熱狗醬」完美地通過了考驗,在比賽中始終咬住了前排領跑的「小亮」和「小風箏」兩位選手,並在最後時刻完成了驚天逆轉。

頓時,全場掌聲雷動。

這一刻,「熱狗醬」同時達成了展現韌性、逆風翻盤、奇謀取勝等多項電子競技中最為人津津樂道的成就——在比賽的全程,他幾乎都在車陣後方等待機會,一旦出現失誤,他就面臨著要麼被甩開太遠,即便使用道具也無法翻盤;要麼提前交掉關鍵道具,後續戰局聽天由命的抉擇……但「熱狗醬」頂住了一切壓力,也贏下了一切對手,贏得了現場所有觀眾的喝彩。

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

毫無疑問,儘管規模不大,儘管沒那麼專業,儘管熱度沒那麼驚人,但《音速小子賽車交叉世界》亞巡賽中國總決賽,就是一場最典型的,令人身心躍動的,激發出了全場所有熱情與歡呼的電子競技比賽。

在最後,還有一個令我頗為動容的小細節,想與各位分享。

首先是在選手入場的環節,除了12位選手的暱稱ID,區域冠軍頭銜和計時賽完賽成績外,主持人還專門念出了他們的入坑作品——不少年輕選手的入坑作都是最近的《音速小子 未知邊境》,也有人是看過電影版《音速小子》和諸多的二創才對這隻藍色刺蝟產生了興趣,更有不少人的入坑作能追溯到《音速小子大冒險》之類如今看來較為古早的作品……

它不是最專業的電競比賽卻一定是最熱情的電競比賽

對包括我在內的系列老玩家而言,這確實能勾起不少久遠的回憶——如果上台比賽的是我,又會在「入坑作」一欄里填上哪部作品呢?對我而言,這個答案或許是NDS上的《音速小子全集》……不對,我更早玩的應該是《馬力歐與音速小子在北京奧運會》才對,那遊戲裡的音速小子短跑飛快,簡直不可戰勝。

不論是主辦方、場上的選手還是場下的觀眾,都懷揣著對一款遊戲、一個系列、一個角色的共同熱愛——或許,這就是《音速小子賽車 交叉世界》亞巡賽如此出彩的秘訣吧。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新