近日,Roblox推出的「Metain」測試版工具,讓開發者可以通過與AI對話來構建Roblox遊戲。

開發者只需輸入自然語言,描述自己想要的遊戲系統、用戶界面以及邏輯機制,「Metain」就能根據這些輸入自動生成相應的內容。而且,生成的內容能夠直接映射至Roblox專用開發環境Roblox Studio。
為了實現實時開發流程,「Metain」藉助了WebSocket技術,讓開發者在開發過程中能夠實時看到AI生成的結果,及時進行調整和修改。

在Roblox遊戲開發中,編程語言Luau(Lua的自定義版本)是不可或缺的一部分。使用「Metain」工具,開發者可以即時生成面向Roblox的Luau腳本。在演示環節中,「Metain」展示了其強大的實力,數分鐘內就能完成一個項目的構建。
據悉,「Metain」採用了AI模型Claude Code Opus 4.6,能夠承擔從設計構思到複雜腳本實現的全流程任務。在演示中,我們可以看到,開發者只需提出一個簡單的遊戲創意,AI模型就能迅速理解並生成相應的遊戲框架和腳本。而且,隨著開發者與AI的進一步交流和修改,遊戲內容能夠不斷完善和優化。

為了滿足不同用戶的使用場景和需求,「Metain」推出了四種定價方案。免費基礎版每日提供10個積分,月上限50積分;面向個人開發者的專業版月費20美元,含100積分;團隊版月費50美元,附帶共享工作區等功能;企業版採用定製化定價,為大型工作室提供無限積分及管理功能。






