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規則怪談+生存恐怖,備受期待的《地獄超市》表現如何?

2026年02月08日 首頁 » 遊戲速遞

等待了這麼久,這款自Demo時期就備受期待的超市經營為主題的恐怖遊戲,如今終於正式發售了,在本作中,玩家將扮演一名手頭拮据的求職者,迫於求生而選擇在某個遙遠北境的一家名為「Hellmart」的超市上班。

規則怪談+生存恐怖,備受期待的《地獄超市》表現如何?

詭異的是,整所超市只有你一個員工,上司日常的安排僅通過一台傳訊機還有電話和你完成日常交流,這裡的顧客除去神神叨叨外,還大多掛著一副極其「瘮人」的笑容,這是你上班的第一天,望著牆上那如同規則類怪談般的員工守則,你不禁陷入沉思:在這家超市里,你究竟能否活過這一周...?

規則怪談+生存恐怖,備受期待的《地獄超市》表現如何?

早在遊戲的Demo時期,在國外早有諸如xQc等一眾知名主播,都有遊玩過這款遊戲的Demo,算是有一定小規模的熱度吧。

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遊戲玩法

在遊戲玩法上,本作製作採取了 「模擬器 + 生存經營」 類型的結合,將遊戲分為白天和黑夜兩個部分。在白天的時候玩家需要正常經營超市,每天早晨快速看一遍貨架,及時的補上缺少的貨物,將各種新到的商品搬上貨架,手動地收銀再順便清潔超市的衛生什麽的,然後利用賺取到的錢用來升級超市的設施、或者和補給一下物資,感覺和目前市面一眾的超市模擬器玩法差不多。

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到了晚上呢,整個玩法則變成了需要開始生存的真傢伙了,此時的玩法又變成了一款生存類遊戲了,也算是遊戲的精髓部分。

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在遊戲的提示下,鎖死好超市的全部出口後,然後獨自一人在夜晚裡留守超市,玩家要在面對一系列靈異事件和怪物的入侵的攻勢當中生存。

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我們需要根據房間的燈光來判斷靈異事件出現的位置,然後逐步解決,此外怪物的長手還會嘗試從超市的各個通風管道伸入,拆除掉我們為出口設置的障礙。

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當右上角眼睛圖標變為紅色且出現碎裂紋狀後,此時怪物將會直接進入超市,玩家只能在狹小的房間裡和它周旋了

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這期間還會面臨向你請求收留過夜的顧客這樣的道德抉擇,玩家需要根據他的發言來判斷他們的身份,然後決定是否要收留他們,如果玩家錯誤的放進來了怪物偽裝成人類的顧客,那麼將會被迫在狹小的超市進行一場追逐戰。

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在玩家成功存活7天後,遊戲將在第8天將迎來遊戲的最終結局。

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作為一款恐怖遊戲,那自然離不開談及採取何種手法來嚇唬玩家了,在本作中,製作組採取了最原始、也是最老道Jump Scare手法,就在你聚精會神的在為超市進行清潔工作時,突然冒出的人臉、以及撞死在玻璃上的烏鴉,配上短促而又刺耳的音效,帶來的刺激效果依舊有效且又直接。

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遊戲的結局

遊戲一共有3個結局,它們分別是:循環結局(普通結局)、變異結局(壞結局)、真結局。

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玩家劇情的走向主要是由玩家在超市工作的日常態度來決定的,如果在超市工作的期間對顧客的服務態度惡劣,那麼將會增長「惡意傾向」,反則採取更溫和且友善的態度那麼遊戲系統則會將玩家的結局向循環結局、真結局方向推動。

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如果沒有查閱攻略的話,大部分玩家首次通關應該都是循環結局,正如通關成就「土撥鼠之日」致敬向同名電影致敬的那樣,在玩家成功生存下來後,又重新回到了地獄超市。

規則怪談+生存恐怖,備受期待的《地獄超市》表現如何?
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變異結局則揭示怪物的來由,玩家因為在超市任職的一周時間裡積攢了過多的怨意和不滿,最終通過兜帽男的邀請加入到他們的一員當中,鏡頭一轉,在一片血肉模糊之後發現玩家自己居然變成了那名在夜晚入侵超市的怪物,並且已經存在於另一名就職於地獄超市的員工周目當中。

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而遊戲的真結局則是要求玩家在就職期間向顧客表示友好態度,在沒有違背超市守則的情況下,於第七天血月時,向兜帽男表達自己要保護超市不被侵害的志向。

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最後通過夜間艱難的戰鬥後,第8天發現小鎮居民齊聚一堂在超市門前,即使是之前百般刁難你的女顧客,此時也為你守護超市的壯舉而激動的鼓掌。(估計是致敬了EVA),和之前的醉漢顧客交流後得知,因為自己優異的表現,被破格升拔為這家超市的經理。隨著玩家轉身打開超市的大門,遊戲結束。

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目前的問題

一部分少量的Bug就不說了,遊戲玩法這套「超市模擬器 + 規則怪談式的恐怖生存」還是很具有潛力的,因為Demo版本而關注的玩家非常多這點可以證實這點。但現在正式版之後給我的問題是什麼呢?—— 它給人的感覺就是沒有完成的要素太多了...

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比如在Demo版本中承諾的無盡模式,居然在本次的正式版中連遊戲主界面選項都給扣掉了,而遊戲電腦中的天氣、電腦文件夾、監控攝影機等等諸多要素,都沒有得到實現,還有就是經營類玩法的要素深度太淺了,除去油桶和少量木板的消耗,很多升級帶來的效果幾乎可以說沒有。

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仔細對比一下在商城頁面的宣傳片還有截圖,你實際進入遊戲會發現很多對應不上的地方。當然我也不知道是不是因為開發資金不夠了,所以先趕緊地草草進行上架了。就如果說開發組能夠將那些要素都補上,再加強一下遊戲的玩法深度,那麼我認為這款遊戲應該會有成為下一個 「網紅遊戲」 的潛質。

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最後總結

遊戲初次上手單周目時長在2~3小時以內,沒有手動保存以及選關的功能選項,因此想要打通三個結局需要完完整整地打通三個周目(至少也得數10小時以上了)。總體評價來說其實玩法還算是足夠有趣的,但還需要打磨,另外這遊戲題材也蠻適合做影片的,如果你是一名實況主的話,我個人其實也是蠻推薦你去入手本作玩一玩錄個影片什麽的。

規則怪談+生存恐怖,備受期待的《地獄超市》表現如何?

遊戲優點:

  1. 遊戲整體詭異氣氛塑造優秀,可以說非常有節目效果
  2. 玩法上有一定的潛力,作為一款模擬器而言玩家上手很快

遊戲缺點:

  1. 遊戲內還有很多沒有實現的玩法機制部分,超市的經營玩法深度很淺
  2. 和遊戲早期宣傳片中無論是玩法還是畫質都有極大的差別,正式版要做好心理準備
  3. 遊戲沒有手動存檔及選關的功能,想去打通結局只能從零開始多周目
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