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索尼放棄《PHYSINT》後小島工作室或失去Decima引擎使用權

2026年09月13日 首頁 » 遊戲速遞

小島工作室正在開發的動作諜報遊戲《PHYSINT》可能無法繼續使用Decima引擎。資深遊戲記者及業內人士Paul Tassi稱,索尼放棄該項目的決定也包括限制其使用Decima引擎。

索尼放棄PHYSINT後小島工作室或失去Decima引擎使用權

按照這一說法,《PHYSINT》後續需要轉用其他技術方案,虛幻引擎5是可能的選擇之一。小島工作室也可能開發新的自有引擎及配套工具,但目前尚未確認最終方案。

索尼放棄PHYSINT後小島工作室或失去Decima引擎使用權

小島工作室與《地平線》系列開發商Guerrilla Games曾於2016年-2017年間圍繞Decima引擎展開合作。此後,小島工作室在製作《死亡擱淺》系列的過程中持續修改和完善該引擎,並向Guerrilla Games提供工程反饋與技術改進。

如果更換引擎,《PHYSINT》此前針對Decima進行的優化將無法直接沿用。項目可能需要重新搭建部分開發流程,其現有進度和時間安排也可能受到影響;徹底重啟開發及延期數年的可能性仍屬於推測。

索尼放棄PHYSINT後小島工作室或失去Decima引擎使用權

該項目原計劃藉助索尼影業和哥倫比亞影業的資源融合電影與遊戲表現。現有消息稱,PlayStation因預算和期限方面的考慮放棄了項目,但相關合作變化以及項目今後的推進方式仍不明確。

截至目前,小島工作室尚未公布《PHYSINT》的新開發引擎。遊戲是否會採用虛幻引擎5、啟用自研方案,以及引擎調整是否導致開發計劃變化,均有待官方確認。

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