掌上遊戲設備一直是X86陣營的軟肋,除了Steam Deck在全球市場稱得上成功外,其他產品要麼局限在區域市場,要麼「叫好不叫座」。
最近,高通推出三款專為「掌上遊戲設備」設計的G系列晶片,在續航和性能的權衡上,力求開闢出一條全新的賽道(安卓遊戲掌機)。
這三張晶片分別是Snapdragon G3 Gen3、Snapdragon G2 Gen2和Snapdragon G1 Gen2,它們分別對應不同定位的設備。
具體來看,Snapdragon G3 Gen3主要用於高端遊戲掌機,Snapdragon G2 Gen2則會出現在主流遊戲掌機中,最後,Snapdragon G1 Gen2會用於主打流式傳輸的遊戲設備上。需要注意的是,根據高通的說法,這三張晶片專為遊戲場景打造,在工作負載方面做了專項優化,所以使用場景跟高通的其他通用晶片有明確區分。
縱觀全球遊戲掌機市場,Nintendo Switch和Steam Deck幾乎拿下大半,其他Win掌機很難對其造成實質性威脅。前者是封閉系統,後者定製版Linux桌面,Win系統功耗難解,蘋果自成一派,只剩下安卓這一條出路。
根據高通官方的消息,確認了三款將使用Snapdragon G3 Gen3的設備,分別是Ayaneo Pocket S2、Ayaneo Gaming Pad和OneXPlayer OneXSugar。
中國玩家對Ayaneo和OneXPlayer這兩家公司非常熟悉,作為本土廠家,曾推出好幾台話題度爆表的Win掌機。時至今日,為開拓市場推出安卓掌機也不失一個新的機會。
除了上面這幾台主打高端的遊戲掌機外,Retroid Pocket的Retroid Pocket 5繼任者(也許是Retroid Pocket 6)將採用Snapdragon G2 Gen2。
最後,主打流式傳輸的Retroid Pocket Classic將是第一款搭載Snapdragon G1 Gen2的遊戲掌機。
關於Windows和安卓的遊戲資源,高通表示兩個系統有很多重疊的地方,尤其在虛幻引擎的幫助下,跨平台開發變得容易。近些年可以看到諸如《原神》、《APEX英雄》、《堡壘之夜》這些成功的跨平台遊戲,未來,安卓系統在遊戲資源方面並不落下風。
高通的遊戲主管Dave Durnil說:「我認為這種遊戲手柄外形的掌上遊戲設備會加速PC遊戲轉向安卓,隨著時間推移,我們將看到更多PC遊戲被移植在掌上設備。」
對於OEM廠商來說,跟著微軟走很容易走上當年「寨板」的老路,與其冒這個風險,不如尋找新的機會。對於玩家來說,在掌機遊戲的「三足鼎立」中,安卓會成為第三勢力嗎?讓我們拭目以待吧。