今日,熱門卡牌肉鴿遊戲《殺戮尖塔》發布了自遊戲發售以來的首個正式版重大補丁,將此前發布的三個測試版改動內容全部加入到了遊戲的主分支中。

總體而言,值得關注的重大改動有:在進階6難度下,原本會給你一個減少休息點數量的減益,現在改成了商店刪牌的費用提升,具體數值為:75金幣→100金幣 每次漲價25金幣→50金幣。商店的所有遺物的價格也都降低了25金幣,且不會再出現能產生金幣的遺物;地圖生成功能已得到改進,並變得更加一致;最後,如果你在進行的遊戲中,有卡牌因補丁而被移除,會新增一張可抽一張牌並帶有消耗的狀態卡代替這張被移除的卡牌。

平衡性方面,戰士的生存能力獲得加強,新增了一張可回復大量血量的消耗牌;獵人的「墨之刃」獲得重做並新增特效,核心抽牌卡「雜技」升為藍卡,使得抓取的難度增大;儲君的卡牌大多都得到了增強,金卡「武器庫」改為打出任何生成的卡牌都將使儲君獲得力量,原先只有打出無色牌才有這個效果;亡靈契約師加費核心卡「預借時間」重做,改為0費獲得4費(升級6費),本回合卡牌消耗額外增加1點費用,極大削弱了該角色無限運作的可能。此外,第一層遠古先民「涅奧」新增了三個遺物獎勵。最後,敵人方面,許多精英進行了改動,而備受爭議的門扉守護者的改動最為徹底。



雜項方面,遊戲進行了許多藝術方面的更新,包括此前尚未完成,貼有占位符的遊戲立繪、藝術圖等,還為敵人、異常狀態以及費用計數器新增了全新的精美視覺效果。修復了大量漏洞並且修改了遊戲文本的措辭。
最後,官方表示,正式版更新的內容之後也許也會變動,希望玩家們能繼續在遊戲中按F2給開發團隊提意見,進行反饋,讓遊戲能在搶先體驗階段變得更好,以最完美的形態發布1.0正式版遊戲。






