海外玩家在社交平台圍繞《明末:淵虛之羽》與《第一狂戰士:卡贊》展開熱烈討論,兩款作品憑藉出色品質收穫大量好評,其面臨的團隊變動與負面傳聞也引發玩家普遍惋惜。

玩家對《明末:淵虛之羽》評價頗高,稱讚其關卡設計出彩,作為東方類魂遊戲,中後段內容體驗極佳;也有玩家吐槽,該作池塘場景的女性Boss難度過高,遊玩時倍感挫敗。《第一狂戰士:卡贊》同樣收穫玩家認可,有玩家表示,其Boss戰設計達到FromSoftware之外的頂尖水平,難度遠超《只狼》,是自己玩過最難的類魂作品。

討論中,類魂遊戲行業現狀成為焦點。有玩家指出,玩家並未厭倦類魂遊戲,核心問題是廠商對銷量期待過高,《第一狂戰士:卡贊》團隊被調整,正是因為遊戲未能回本。也有觀點認為,類魂市場同質化嚴重、趨於飽和,單人單機遊戲難持續盈利,團隊變動從商業角度可理解。

有玩家直言,對兩款遊戲的相關傳聞深感失望。他表示,市面上粗糙的類魂遊戲不少,但這兩款均是開發團隊用心打造的佳作,理應獲得高層支持,自己首發當日便購入兩款遊戲,至今不後悔。

兩款作品的未來不容樂觀。《第一狂戰士:卡贊》開發團隊已被調至線上服務類項目,《明末:淵虛之羽》深陷主創離職、核心團隊解散的負面傳聞,玩家大概率無法再等到其新內容與續作。

國內網友評價:
網際網路就是這樣,一小撮人發出最大的聲音,多數的人沉默寡言。
可惜了明末是去年玩的最喜歡的遊戲,又瑟瑟又魂
想不通一件事,就是這麼一款遊戲既沒有攻擊他人,也沒有傷害他人,怎麼能招惹到一群人想讓這個遊戲死
卡贊的戰鬥做的太出色,唯一類仁王遊戲,挑戰難度打爽了。
明末真挺好玩的,打了彈反mod我直接長刀彈反一切,化身明末只狼,爽的很。






