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《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》細節曝光 引入多結局機制

2026年02月23日 首頁 » 遊戲速遞

在近期舉行的State of Play 2026發布會上,經典吸血鬼題材系列《惡魔城》全新正統作品意外亮相,令眾多粉絲驚喜。這款由《死亡細胞》開發團隊打造的2D動作遊戲《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》不僅呈現了精美的像素藝術風格與爽快戰鬥,其敘事模式也將引入系列少見的角色扮演元素。有Reddit用戶通過搜索發現首席編劇瑪麗·魯齊耶的領英資料,從中挖掘出多項重要資訊。

惡魔城貝爾蒙特的詛咒細節曝光引入多結局機制

在加入Evil Empire開發團隊之前,瑪麗曾擔任廣受好評的《瘟疫傳說:安魂曲》的敘事設計師,並為育碧的《美麗新世界 117》及多款《刺客教條》系列作品提供協助。其豐富經驗預計將為《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》塑造深刻的故事情節與眾多鮮活的角色。

根據魯齊耶的履歷,遊戲主要角色陣容將至少包含25名登場人物,既包括系列熟悉的面孔,也有身份尚未公開的角色。

惡魔城貝爾蒙特的詛咒細節曝光引入多結局機制

遊戲將開發對話系統,很可能採用經典的選項樹結構,這意味著故事發展將具備顯著的交互性,玩家的選擇將產生相應後果。這一設定對《惡魔城》系列而言頗為新穎,為《貝爾蒙特的詛咒》注入了純正的角色扮演遊戲元素。

此外,遊戲將設置多條結局線。主角冒險的最終結果將直接取決於玩家在不同劇情章節中的行動與抉擇。

據悉,遊戲開發不晚於2022年初啟動。科樂美早在與Evil Empire合作推出《死亡細胞》DLC之前,就已為系列的大規模復興積極籌備。這與業內人士長期流傳的消息相符:這家日本公司正尋求為旗下知名IP尋找可靠的開發夥伴。

惡魔城貝爾蒙特的詛咒細節曝光引入多結局機制

《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》計劃於2026年登陸PC、Nintendo Switch、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。

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