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Roblox 4D創作功能公測開啟,互動性設計再升級

2026年02月11日 首頁 » 熱門科技

在數字創作領域持續創新的 Roblox,繼去年推出開源人工智慧模型助力 3D 物體生成後,又迎來重大進展——4D 創作功能正式開啟公測,為創作者們帶來更具互動性的設計體驗。

去年,Roblox 推出的開源人工智慧模型在平台上大放異彩。這款名為 Cube 3D 的工具,能夠快速生成 3D 物體,極大地方便了用戶設計家具、車輛以及配飾等各類數字物品。自去年 3 月上線以來,Cube 3D 成績斐然,已助力用戶生成超過 180 萬個 3D 物體,展現出強大的實用性和受歡迎程度。

Roblox4D創作功能公測開啟互動性設計再升級

本周三,Roblox 正式發布備受矚目的 4D 創作功能公開測試版。這一功能的推出,意味著創作者不再局限於創建靜態的 3D 模型,而是能夠打造出功能完備、可交互的物體。實際上,該功能自去年 11 月就已進入搶先體驗階段,經過一段時間的沉澱與優化,如今以更成熟的姿態面向廣大用戶。

Roblox 強調,4D 創建的核心亮點在於新增的互動性層面。藉助這一先進技術,用戶可以設計出能夠在虛擬世界中移動,並與遊戲玩家產生互動的物品,為遊戲體驗增添更多生動與趣味。在功能發布之際,創作者可以嘗試兩種類型的對象模板,也就是架構。

其一為「Car - 5」方案,專門用於創建由五個獨立部分構成的汽車,包括車身和四個車輪。在以往的設計模式下,汽車往往是一個單一的、不可移動的三維實體物體。而新系統則巧妙地將物體拆解成多個部分,並為每個部分賦予獨特的行為,使它們能夠在虛擬世界中獨立運作。如此一來,人工智慧生成的汽車便能夠實現車輪旋轉,整體效果更加逼真,交互性也大幅提升。

Roblox4D創作功能公測開啟互動性設計再升級

另一個功能是「Body - 1」,它能夠生成由單個部件組成的各類物體,像簡單的盒子或者雕塑等,為創作者提供了更多基礎但實用的創作選擇。

展望未來,Roblox 有著更為宏大的規劃。公司打算允許創作者自行創建模型,賦予他們更大的自由度來定義對象的行為方式,進一步激發創作者的無限創意。同時,Roblox 還在緊鑼密鼓地開發一項新技術,該技術可利用參考圖像創建出與圖像風格相匹配的精細 3D 模型,為創作帶來更多可能性。

不僅如此,Roblox 在助力人們利用人工智慧創造遊戲和體驗方面持續發力,其中「實時夢境」項目備受關注。Roblox 首席執行官 David Baszucki 上個月透露,該項目將支持創作者使用「鍵盤導航和共享實時文本提示」來構建全新的世界,為數字創作領域帶來全新的思路與方向。

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