看到這個標題,或許很多人的第一反應都是:Flash不是早死了嗎?
這個印象並沒出錯。2020年底,Adobe正式停止支持Flash Player,意味著Flash播放器在大眾層面停止使用,很多人的對它的印象都停留在一張灰濛濛的報錯圖片裡。

這是Flash的第一次死亡,但也只是它作為播放器的死亡。
作為觀眾,我們沒法在瀏覽器里播放Flash動畫和遊戲;但對於創作者來說,他們仍然可以製作Flash動畫,再以其他格式發布。
但就在2月2號晚上,Adobe突然宣布,從Flash Pro CC更名而來的Adobe Animate(簡稱AN)將於3月1日停止銷售,現有用戶在2029年3月1日之後也將無法再下載、訪問文件或是尋求技術支持。這意味著動畫業界屆時也得放棄現有的「Flash管線」。

可能有不少人會覺得:「Flash管線聽起來就很落伍,已經很少有人在用了吧?」
這句話的前半句並沒說錯,Adobe Animate沿用的那套Flash工作流確實很陳舊。但「陳舊」的另一面也包含著「穩定」——《小馬寶莉》《少年泰坦》和《貓和老鼠》等眾多知名動畫都是用它產出的作品。
時至今日,仍有很多動效需求簡單的動畫在使用Adobe Animate。特別是短劇時代到來後,動態漫和豎屏動畫還讓這套動畫工作流迎來了第二春。

這則消息對於日本動畫業的衝擊則更加明顯。
這首先是因為原畫軟體Clip Studio Paint (CSP)在日本的流行,有數據網站統計過,超90%的日本動畫公司都引入了這套代替紙筆的軟體。這套軟體雖然有動畫功能,但只要原畫層數變多就會卡頓,因此大都搭配著AN使用。
特別是被稱為「Web系作畫」的一批畫師,他們大都從Flash時代走過來,擅長使用AN輔助製作富有張力的動畫,對於軟體停更的消息反應也尤為激烈。
這一季正在播出的《Fate/strange Fake》就採用了Flash管線,其監督坂詰嵩仁更是直接發推感嘆:「距離我退出原畫崗位竟然只剩3年了。」

《Fate/strange Fake》的畫面表現就是典型的「Web系」風格
總的來說,儘管Adobe Animate功能已顯落後,它的每一項功能在其他軟體都能找到優化版本,但市面上卻一直都沒有一款完美的上位替代。
長期使用這套工作流程的創作者,擔心以後自己的工作歷史不再能輕易打開;正在使用AN的動畫作者,懷疑這份公告會讓自己的作品被迫完結;就連正在學習動畫的學生,也在推特上抱怨自己剛剛上了一學期的AN課白上了。
伴隨著這樣的聲音,還有一部分人開始為還沒入土的AN招魂,希望大家能聯合起來向Adobe施壓,試圖挽回Flash的這次徹底死亡。
𓆯𓂋𓇌𓊃𓈖𓎼 𓇌𓅲 𓉔𓄿𓆯 𓃭𓆯𓂧 𓄿𓈖𓂧 𓆯𓂋𓇌𓊃𓎼 𓄿𓂋𓄿𓅃𓈖𓂧 𓇌𓅲 𓅃𓇋𓃭 𓃀𓅲𓂋𓈖 𓏏𓅲 𓂧𓋴𓏏𓇌𓅲 𓅃𓇋𓃭 𓃀 𓈖𓊃𓈖𓎼 𓅓𓂋 CEO SHANTANU NARAYEN𓊃𓄿𓈖 𓆓𓅲𓋴𓏏 𓄿𓇌 𓊪𓅃𓂋𓃭𓋴 𓃀𓈖𓎼 𓎢𓄿𓋴𓏏𓅲𓊪𓈖 𓊃𓅲𓋴𓄿𓈖𓂧𓋴 𓄿𓅃𓆑 𓎢𓅲𓂋𓋴𓋴 𓃀𓇌 𓊃𓄿 𓎼𓂧𓋴. 𓇌𓅲 𓅃𓇋𓃭 𓂋𓏏 ADOBE ANIMATE.
當然,也有抽象的真招魂
或許正是因為這款軟體在業界的影響力夠大,就在Adobe宣布關停的約30小時後,他們又在用戶社區內緊急宣布,撤回之前發布的公告,將繼續對AN進行維護。

面對Adobe的光速滑跪,社區的創作者們首先當然是一片歡騰,除了「扣1原來真能復活」的驚喜,還有團結一致對敵的榮譽感。
不過緊接著,他們也感到Adobe對AN這個Flash最後火種的不重視。聽見堪比喪鐘的警鐘後,很多人都表示他們會開始嘗試遷移自己的工作流,以免同樣的事再次發生;也有人覺得,Flash就這樣徹底死透或許也不是壞事,畢竟它為業界培養大批人才的歷史任務已經圓滿完成。
但不管怎樣,改頭換面的Flash這次仍然沒有死透,還將代表著一個時代的記憶繼續活下去。






