當有了ROG的主機板、水冷、聯名內存、顯卡、機殼、電源之後,我們似乎已經湊齊組建全家桶主機的所有硬體了。然而,事實上我們卻一直缺少了其中最為關鍵的一塊顏值拼圖——風扇。長期以來,ROG確實沒有推出過什麼風扇單品,比較有印象的就是STRIX XF120(無光、主打性能)了,至於有光的嘛……

今年6月份,ROG的重磅風扇單品風神GR120終於填補了這一空缺!它是一款採用積木拼接的ARGB風扇,算是延續了ROG在水冷標配風扇上的出色體驗,同時正反葉、黑白配色以及單個裝/三聯包均有提供,可以說是全方位地滿足玩家們的各類裝機需求了。關鍵就在於,它的細節與性能方面表現去到一個怎樣的程度,接下來我們就來一起看看。

外觀與配件
風神GR120外包裝設計延續著ROG其他品類產品的風格,尤其是黑色版本的紅黑配色非常具有辨識度。
需要注意的是,單風扇包裝是沒有附帶控制器的,更多是作為補充裝的存在。三聯包則包含多種線材,包括一對一/一分二的風扇轉接線、轉接線的延長線以及連接主機板的USB2.0數據線。
控制器最高支持67W PWM供電和42W ARGB供電,由兩個sata負責供電,usb2.0負責風扇的所有數據傳輸控制,不再占用主機板的PWM和ARGB接口。控制器背部帶有磁吸,方便用戶固定在機殼面板。

控制器可連接四組風扇,每組官方建議最多4把,而一分二線材只能在一對一的基礎上額外多接1把,避免線材供電負荷長期過大。
風扇本體採用鏡面對稱式的燈光布局,透光面板向內側略微延伸,軸心還做了掏空,嵌入帶有鏡面反光效果的LOGO銘牌以及外圍一圈的透光條繼續裝點外觀。單扇共有多達36顆LED燈珠,彌補LCP扇葉強度高但無法透光的遺憾。

四角大面積減震墊略微突出,螺孔配有膠塞,當僅使用自攻螺絲鎖入背面螺孔時得以保持正面的美觀。
風神GR120與ProArt PF120為同款「手拉手」菊花鏈,拼接過程簡單且穩固,轉接線的固定卡扣也做得更加緊實,但摳卡扣多少有點費指尖,要是大家連續拼接多把可以稍微藉助一下工具。
風神GR120採用鐮刀型九扇葉設計,扇葉末端有泄壓切角。扇葉的縱向空間利用率並不大,斜側著看過去,扇葉上下方仍有不小的空間,雖然感覺上好像沒有將30mm的先天厚度優勢發揮出來,但如此一來能夠拉開扇葉與阻抗之間的距離,減少嘯叫。以上這些,正反葉版本都是一樣的。

軟體體驗

和大部分ROG硬體一樣,風神GR120的控制器是能夠被奧創識別的,而且有專門的控制頁面,並不是收束在AURA燈控菜單裡面。

不僅是首次進入頁面,每當我們改變了機殼內風神GR120任意一組的線材接口順序或風扇安裝數量,都需要進行一次風扇調校才能識別當前的風扇資訊(包括PWM轉速和ARGB燈光),控制器的四組接口都能夠獨立控制。轉速控制頁面默認提供(安靜、標準、加速、滿速)四檔智能模式和固定轉速模式給用戶按需選擇。

燈效控制頁面這裡的功能相對來說就豐富不少了。一進來我們首先需要手動添加每組對應的風扇數量,上限為5把,再多就不能控制燈光,同時窗口最多只能顯示14把風扇的實時燈光效果,裝到GR801幻世神上面剛好不會超額。

下方的燈效控制區分成了分區和同步兩種顯示狀態。其中「分區」主要針對的是風扇的扇框外圈和軸心內圈的燈效控制。如果切換至恆亮模式下,還能夠進一步控制扇框外圈的左上與右下兩部分。

被放到最後面的AURA SYNC燈效自然就是與主機板進行燈效同步了,此時頁面的其他功能都會被鎖定,因為管轄權已經不屬於風扇控制器了,需要移步到AURA燈效控制頁面繼續做調整。

「同步」即是以每組風扇為整體呈現統一燈效,至於開啟串聯模式,則是進一步以全部四組風扇為整體呈現統一燈效。既然燈效設置功能這麼豐富,萬一軟體更新重置了怎麼辦?點擊應用按鍵旁邊的保存/載入圖標就能夠隨時對設置好的整套燈效方案進行管理了。
測試方法與說明
本文測試樣品由華碩官方提供,經檢查樣品規格與市售零售版一致,廠商提供技術支持,未干預測試結論。

測試風量靜壓的自製風洞機依然是根據相關國家標準與ISO標準製備,引入大型可調交流電源提升內部風機的調節精度,並使用可測量壓力精度達0.1Pa的精密微壓計測量靜壓與風量 ,進一步減少測量誤差。

風扇真實性能表現的有效風量一直是我們極為重視的指標,為此,我們同樣對部分模擬各阻抗環境的孔板進行了改良,以儘可能地還原用戶真實的使用場景。以往模擬機殼後置出風格柵的環形金屬罩現在是直接換成了聯力 鬼斧207機殼的網孔前面板,並改測前置進風阻抗。風扇進風面與面板之間的距離控制在10mm。
模擬風冷散熱器的標準件統一使用貓頭鷹的NH-D15塔體,並針對不同尺寸類型的產品做了適配的填充框架。如果仍有空隙存在,我們還可以通過美紋膠帶進一步密封,儘可能減少對氣密性的影響(不只是這情況,涉及風扇空氣性能的所有測試場景均做相同的操作)。
模擬冷排依舊是熟悉的27mm厚度標準單風扇冷排。

我們的消音實驗室環境噪音可控制在10分貝以下,能讓聲級計更清晰地感知風扇在低轉速下的噪音表現。風扇進風面中心與聲級計探頭的距離控制在30cm的水平位置,主要是希望儘可能地還原真實使用場景,並且放大產品之間的噪音差距。
空氣性能測試
空載性能


風神GR120的反葉版本相比其正葉版本標稱最大轉速相差了有400 RPM,實測下來沒有明顯偏差,靜壓和風量也都落在±10%的正常範圍之內。接著我們會補充到以200 RPM轉速為間隔測試風扇空載狀態下的風量、靜壓、噪音以及滿阻抗功耗的變化趨勢,供大家作為參考。


風神GR120正葉版本的單風扇滿阻抗最大功耗達到了7.52W,這已經算上了控制器本身的功耗,且燈光調至白色最大亮度。這個情況下,接入14把其實是差不多達到控制器的承載上限(67W PWM+42W ARGB),與軟體窗口的顯示上限剛好一樣。當然,大家日常使用肯定不會出現如此極端的工況。


各阻抗下有效風量/噪音表現




得益於閉環電機的應用,風神GR120上到三種阻抗之後依然非常穩定地保持在空載轉速,正反葉版本的風量轉化率也很接近。噪音方面,正葉版本上阻抗之後還是要比空載要大1~2分貝,反葉則能夠把增幅控制在1分貝以內。
同噪音有效風量競品對比
能夠最大程度地體現風扇綜合性能表現的指標就是同噪音下的有效風量。這部分我們找來了價格定位差不多且同樣擁有正反葉版本的聯力 TL120無線與之對比。我們將所有風扇安裝在相同的阻抗場景下,通過調節PWM或電壓的方式將距風扇進風面中心30CM處的噪音設置在36dB(A),這是一個相對合理且安靜的噪音水平。



在機殼和風冷場景下,風神GR120同噪音有效風量均優於聯力TL120無線,其中反葉版本的差距拉開得較為明顯。而換到冷排之後,兩款產品的性能基本上處於同一水平。
振動測試
風扇振動也是個常見的問題,引起該問題的原因有很多,常見的如設計加工製造的誤差、材料缺陷、轉子磨損進灰等。過大的振動會對風扇的壽命造成影響,也有可能帶來更大的噪音和共振。一般來說,每個風扇出廠前都會進行動平衡校正,保證風扇的振動在標準範圍內。
我們將風扇架在彈性支架上,並在扇框上安裝一個高精度三軸姿態傳感器,能實時監測到風扇在三軸的運動情況,我們選用有代表性的X軸和Y軸角速度來描述風扇的振動狀況,X軸表示垂直面的振動,Y軸表示水平面的振動,需要說明的是,我們這個測試是對風扇振動狀況的一個參考,並不能說明該風扇的動平衡是否超標或達標。


風神GR120正反葉版本的吊裝振動角速度都控制在了3°/s以內,肉眼也沒有觀察到有明顯的振動幅度。
總結
風神GR120,到底是一份遲到的禮物,還是一款值得等待的產品?我的答案是:它兩者都是。
對於整個積木風扇市場來說,它確實來晚了。當其他品牌已經在這個賽道發展了好幾年,甚至開始探索無線連接的時候,ROG才正式交出了自己的第一份答卷。所以如果只是單純比較產品力,它並沒有重新定義這個市場。
但對於ROG用戶來說,它又確實值得等待。因為它終於補齊了ROG海景房生態最後的一塊拼圖。無論是外觀設計、燈效風格,還是軟體生態,它都能和幻世神GR801以及其他ROG硬體保持高度統一,這是其他品牌很難替代的價值。
所以,我覺得這款產品的購買建議其實很明確。如果你的目標是打造一台ROG全家桶,那麼GR120幾乎就是最合適的選擇了。而被它獨特外觀設計及出色性能表現所吸引的玩家也可以發揮自己的創造力,組建出一套擁有硬核燈效的個性化主機。
本篇評測的測試結果僅對本次樣品負責,無法保證其它市售商品都能達到完全一致的表現,產品在生命周期內可能會因供應鏈變動而調整元器件,不自動延展適用於該型號未來可能出現的改款或變動批次。文內涉及的轉速、風量、靜壓、噪音測試,在通過國家 CNAS 實驗室認可及 CMA 資質認定的超能實驗室內完成,測試儀器及方法符合相關國家及行業標準;涉及的振動測試等非標準體驗測試,由超能網基於送測樣品完成,不代表在其他未測試產品上的表現,實際不同產品存在一定合理誤差屬於正常現象。






