任天堂近日正式宣布,將對Switch 2平台的第一方遊戲實施「差異化定價
」策略——數字版售價將低於實體版。這一調整將從5月21日發售的新作《耀西與不可思議的圖鑑》開始執行,美服eShop數字版定價59.99美元,而實體版則要69.99美元,兩者相差整整10美元。

此前,任天堂大多數第一方遊戲無論數字還是實體版本,統一定價為69.99美元。任天堂在聲明中解釋稱,這一調整「反映了實體版在生產與分銷方面的不同成本」,旨在為玩家提供更多購買選擇。
然而,這一說法並未平息玩家怒火。爭議的焦點在於,如今越來越多的Switch 2實體卡帶實際上只是「遊戲鑰匙卡」——卡帶內不包含實際遊戲數據,僅內置一個用於激活數字遊戲的密鑰,玩家仍需聯網下載完整內容。有玩家憤怒地質問:「既然卡帶里什麽都沒有,憑什麼還要賣得比數字版更貴?」

任天堂官方強調,並非所有遊戲都會採用這一新定價,《瑪利歐賽車世界》《咚奇剛》等已公布作品仍保持統一售價。但業界普遍認為,隨著存儲晶片價格暴漲和全球關稅壓力持續,這一「數字版便宜、實體版貴」的差異化定價,很可能成為Switch 2時代的常態。

對於偏好實體收藏的玩家而言,這無疑是一記沉重打擊——不僅要為收藏情懷多掏10美元,還面臨買到「空殼卡帶」的風險。當實體版連「實體」二字都名不副實時,玩家對任天堂的信任還能撐多久?






