前《戰慄時空2》《求生之路》《傳送門》以及其他V社遊戲項目的編劇Chet Faliszek,近日表示他沒興趣為《戰慄時空3》寫劇本,「我連碰都不想碰它」。
此前有網友表示Valve想做《戰慄時空3》其實「輕而易舉」,因為「劇情完全可以隨便展開」。對此,Chet Faliszek表示同意。他說:「問題就在這裡。對某些人來說,確實可以這樣,但對另一些人來說……」
他在影片一開始就特意強調:「這並不是在暗示什麼事情正在發生,也不是想影射任何東西。我只是想聊聊10多年前的一些事。我不是在暗示任何事,好嗎?」

因為如果你曾是《戰慄時空》系列的編劇,那麼無論你說什麼,網際網路都會自動把它理解成「《戰慄時空3》正在開發,而且即將在某個看起來毫不起眼的遊戲發布會上公布」,不管這件事有多不靠譜。
他說:「每次有人問我:『你難道不想回去做那個嗎?』不!完全不想。我幾乎從來不想碰那些已經擁有一大堆設定和背景歷史的作品。哪怕是《求生之路》這種也一樣。我不想再碰任何老IP。我可不想被那些記設定比我自己還清楚的人追著罵,說我改了50年前的某段世界觀歷史。」
隨後,他還提到自己曾和Bungie聊過合作的可能性:
「但他們的遊戲設定實在太多了,太多太多了。那些世界觀設定簡直讓我害怕。我連自己人生里的事情都記不住多少,更別說你們遊戲裡的設定了。我根本不想在這種框架裡面寫東西。」
他甚至直接表示:「對我來說,任何續作項目基本都是一種災難噩夢,我完全不想做。所以我不會去做。」
最後,似乎還擔心別人誤會他的意思不夠明確,他再次強調自己完全不想回歸《戰慄時空》:
「不,我連十英尺長的杆子都不想拿去碰它。甚至就算我和那根十英尺長杆子之間還隔著一把重力槍(grav gun),我也不會碰。哪怕用Dog(《戰慄時空2》里的機器人)的機械臂幫我拿著那根杆子,我也不會碰。」






