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《魔獸世界:永恆》副本怪經驗回歸6成,以及更多賣店削弱

2026年11月11日 首頁 » 遊戲速遞

《魔獸世界:永恆》的副本經驗已上調,在11月11日的藍貼回覆中,暴雪確認本次熱修將無限服的副本殺怪經驗提高到了經典60年代的60%水平(之前只有40%),並認為這次調整效果良好。

魔獸世界永恆副本怪經驗回歸6成以及更多賣店削弱


原帖:

魔獸世界永恆副本怪經驗回歸6成以及更多賣店削弱


另外,據11月10日藍貼,暴雪調整了建號規則,現在優勢陣營建號更加困難。

暴雪希望在PVP規則下聯盟和部落雙方的人口比為50/50,現在個別區服極端情況為55/45,遠未達到理想狀態。

原帖:

魔獸世界永恆副本怪經驗回歸6成以及更多賣店削弱


「為了更好地營造我們期待的激烈對抗,我們調整了角色創建系統,使其能夠更準確地反映各地區 PvP 規則中陣營平衡的整體狀況,而非僅僅反映某些特定時間點的瞬時狀態。我們的目標是儘可能地實現 50/50 的陣營平衡。」

此外,美服周三提前更新,調整了更多物品的賣店價格,打擊投機玩法。

魔獸世界永恆副本怪經驗回歸6成以及更多賣店削弱


這些玩法適用於開服早期,用時間換金錢,例如搓絲綢繃帶賣店賺利差。這次調整了鐵皮手雷的賣價,鐵皮手雷需要1個鐵錠+1個烈性火藥+1個絲綢,一次可做2-4個。前期材料足夠廉價的時候,玩家可用5銀的材料做出3個價值5銀的鐵皮手雷,賣店一次能賺10銀。熱修之後,鐵皮手雷的賣店價從5銀降為1銀25銅,賣店已經虧本。

魔獸世界永恆副本怪經驗回歸6成以及更多賣店削弱


除了工程,本輪調價還涉及鍊金、鍛造、制皮、裁縫等專業,例如初級奧法藥劑由25銅降為5銅。不過,並非所有道具都降價,也有漲價的。

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