
知名創作者CryZENx耗時多年打造的虛幻引擎5版《薩爾達傳說:時之笛》民間重製工程正式停止開發,項目叫停並非任天堂維權干預,而是官方自研重製版消息落地。

1998年登陸Nintendo64的《薩爾達傳說:時之笛》,常年被業界視作史上頂尖遊戲。這款作品一直有大量民間自製內容,CryZENx打造的虛幻引擎5復刻項目是其中人氣最高的一個。媒體跟蹤該項目數年,開發者放出過多版可玩演示,完整還原原作場景、迷宮與角色。

雖然目前由於版權問題,CryZENx的影片在YouTube上被隱藏,但他在2015年左右發布了一段使用虛幻引擎4重現卡卡利科村的影片。之後,他將開發環境遷移到虛幻引擎5,並為時之神殿、死亡之山和格隆城等多個地點創建了地圖。他隨著開發進度不斷發布新版本。據說他還加入了吹奏陶笛、戰鬥以及與NPC對話等元素。

任天堂宣布將於2026年推出官方完整重製版後,CryZENx對此消息欣喜若狂,並在Patreon上表示「不想妨礙任天堂」,暗示他打算著手重製另一款任天堂相關遊戲,之後正式宣布《薩爾達傳說:時之笛》重製項目取消。面對支持者的評論,CryZENx為未能達到預期而道歉,並表示如果項目沒有取消,他認為任天堂最終會要求其停止侵權。
此前也曾出現過粉絲自製重製項目在官方完整重製版公布後被取消的情況。例如,一個製作《惡靈古堡2》非官方重製版的團隊在官方重製版《惡靈古堡RE:2》公布後放棄了他們的項目。隨後,他們成立了 Invader Studios,並開始開發他們的原創生存恐怖遊戲《Daymare: 1998》。






