小編上篇文章盤點了《英雄無敵3》中一級寶物的強弱,不難發現,排名前四級別的寶物只要在野外現身,基本都值得全力去拿;其餘的一級寶物則需按需獲取,通常不必專門為之擔風險。講完一級寶物之後,本期文章小編想聊聊二級寶物,盤點一下孰強孰弱!
《英雄無敵3》真是經典
在小編正式開啟二級寶物排行之前,有必要先探討一下四維屬性增長的邊際效應。在H3中,攻擊、防禦、法力、知識這四大屬性的增長,各自呈現出截然不同的規律:
攻擊與防禦
這兩項屬性的增長效應呈線性。在不考慮攻擊術、防禦術等技能加成的情況下,攻擊屬性的增效更為顯著,且能同時作用於近戰與遠程兵種的輸出;防禦屬性則主要對近戰兵種起到保護作用。
法力與知識
其增長效應是非線性的。知識屬性方面,當英雄沒有高耗魔魔法(如連鎖閃電、末日審判、異次元之門等),且總魔法值超過60 - 100點後,增長帶來的收益開始遞減(按每次戰鬥平均消耗10魔法計算)。
- 若擁有高耗魔魔法(不含異次元之門),總魔法值超過200後,邊際效應開始減弱(每次戰鬥平均消耗20魔法)。而當英雄掌握異次元之門,為保證探索效率,總魔法值超過400後,知識增長的收益不再明顯(以每回合使用4次異次元之門,消耗80魔法計算)。若同時擁有異次元之門與回城術,總魔法值超過300後,知識屬性的提升性價比降低。
- 法力屬性方面,當英雄主要依靠狀態魔法作戰時,法力值超過6後,繼續提升帶來的收益減少(確保狀態魔法持續6回合);若主要依賴傷害魔法,則法力值沒有明顯的增長邊際效應。當然,實際戰鬥中還需綜合考慮攻擊術、防禦術、智力術等英雄技能的加成影響。
這樣的戰鬥才算精彩
由此可見,寶物價值排序為:增加全屬性的寶物>雙屬性寶物>單屬性寶物;屬性重要性排序為:攻擊>防禦≈法力>知識。
二級寶物大排名
第六名:狼人連枷
作為二級寶物中攻擊力最高的武器,玩家常常會在狼人連枷與赤龍劍之間猶豫不決。其實選擇邏輯很簡單:若主力為遠程兵種,狼人連枷是更好的選擇;若以近戰為主,則赤龍劍更為合適。不過,武器位的寶物競爭比較激烈,狼人連枷更多只能作為過渡裝備使用。
第五名:龍翼袍
龍翼袍堪稱實用性極強的寶物,在披風類裝備中穩居第二。對於法師型英雄而言,它幾乎就是畢業級披風;即便暫時不用,隨身攜帶,在水井恢復魔法時換上,也能臨時提升屬性。
而戰士型英雄(初始法力1、知識1)裝備後,法力與知識屬性可立即達到3,3的及格線,從而解鎖更多魔法書購買權限。唯一的「槽點」大概就是,當玩家滿心期待攻打龍城能掉落更稀有寶物時,卻頻頻爆出龍翼袍,多少是有些掃興了。
這場仗我能贏麼?
第四名:赤龍劍
在開荒階段,赤龍劍堪稱神器。哪怕是實力較弱的法師,裝備後攻擊與防禦屬性也能迅速達標;戰士型英雄攜帶更是如虎添翼。但和狼人連枷一樣,由於武器位後續有更優質的選擇,它也難以擺脫過渡裝備的命運。
第三名:神奇戰甲
這是一件功能全面卻略顯中庸的鎧甲。遊戲前期,它能有效提升屬性;後期則可用於湊齊套裝。在沒有天使聯盟之前,法師更傾向於泰坦甲,戰士偏愛龍鱗甲,神奇戰甲的優勢並不突出;但一旦合成天使聯盟,這個寶物就成了不二之選。
裝備是至關重要的存在
第一二名:神行靴、騎士手套
若要評選二級寶物中的「超階王者」,神行靴與騎士手套當仁不讓。作為遊戲中僅有的兩件增加陸地移動力的寶物,它們的戰略價值無可替代。裝備它們的英雄在地圖上行動如風,堪稱主力將領的必備神器,幾乎找不到任何短板。
其他二級寶物簡析
其他未上榜的二級寶物中,屬性類寶物即便能提供最高 4的屬性加成,在通用性上也不及神奇戰甲;增強輔助技能的寶物,如神獸之鬃(技能加成10%,對比一級寶物樹精靈之弓的5%),雖增幅可觀,但使用前提是英雄必須擁有對應技能,應用場景受限。
兄弟們,這個寶物如何?
總體而言,神行靴與騎士手套組成的「移動速度兩件套」,已讓二級寶物的戰略價值達到相當高度,其餘寶物是較難與之匹敵的。