隨著《惡靈古堡9:安魂曲》發售日的臨近,關於這款卡普空生存恐怖新作的更多細節正在陸續公開。此前,官方已經披露了遊戲時長、難度模式、謎題設計思路,以及劇情層面上玩家將在浣熊市經歷的內容。

鏡頭視角是本作的重要設計要素之一。在玩家操作格蕾絲和里昂的章節中,遊戲支持第一人稱與第三人稱視角切換。針對這一點,項目總監中西晃史分享了相關設計理念。
據中西介紹,當玩家首次開始使用任一主角——格蕾絲或里昂——進行遊戲時,系統會提示選擇偏好的鏡頭視角。開發團隊表示,無論選擇第一人稱還是第三人稱,都不會對遊戲體驗造成負面影響,兩種視角在所有遊戲場景中都能保持良好的可玩性。

同時,中西也透露,開發團隊內部對視角的偏好並不統一,有人更喜歡第一人稱,也有人傾向第三人稱。他表示,兩種視角各自都有獨特優勢。如果玩家進行二周目遊玩,還可以選擇與首次不同的鏡頭視角,從而獲得截然不同的體驗。
此外,開發者並未對玩家的選擇設置限制。無論是操作格蕾絲還是里昂,玩家都可以在遊戲設置中隨時在第一人稱和第三人稱視角之間切換,用於嘗試或調整遊玩方式。
《惡靈古堡9:安魂曲》將於2月27日登陸PC、PS5、Xbox Series以及Switch 2平台。






