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棄用D加密!《紅色沙漠》開發商選擇相信玩家

2026年03月10日 首頁 » 遊戲速遞

據外媒playground報道,Pearl Abyss的市場營銷與公關總監Will Power,在近期《Dropped Frames》播客的採訪中,正式回應了旗下即將推出的動作遊戲《紅色沙漠》的技術防護相關問題。他的表態里,最受關注的內容是這款遊戲不會採用任何第三方DRM系統,其中就包括一直處於輿論中心的D加密技術棄用D加密紅色沙漠開發商選擇相信玩家

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Will Power在聲明里提到了幾個核心方向。開發團隊把遊戲性能放在了優先位置,他們清楚各類防護系統的口碑問題,這些系統常被玩家指責會過度占用CPU資源,還會拉低遊戲的最低幀率。《紅色沙漠》本身是技術複雜度很高的項目,它搭載了先進的物理引擎棄用D加密紅色沙漠開發商選擇相信玩家,還構建了細節豐富的開放世界,開發團隊希望PC端玩家能獲得最流暢的遊戲體驗,不想讓多餘的後台進程影響這種體驗。

這款遊戲的核心定位是深度單人冒險,這也是Will Power著重強調的一點。他認為,給單人模式的遊戲強行加上嚴格的在線驗證流程棄用D加密紅色沙漠開發商選擇相信玩家,或是配置厚重的DRM系統,這和Pearl Abyss追求高質量內容的理念是相違背的。

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Pearl Abyss沒有選擇激進的反盜版防護手段,而是把寶押在了遊戲本身的品質上。開發團隊為這款遊戲投入了超過5年的時間和精力,他們相信,認可這份付出的玩家會主動購買正版遊戲,這樣才能支持遊戲後續的更新和內容拓展。

放棄D加密還為遊戲帶來了技術層面的開放性。這一決定讓遊戲未來的MOD支持棄用D加密紅色沙漠開發商選擇相信玩家工作變得更簡單,也能保障遊戲的長期運行。即便多年後,相關防護激活伺服器可能無法訪問,玩家依舊能正常啟動《紅色沙漠》。

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當下不少3A發行商,即便面臨玩家的批評,依舊會選擇使用D加密技術,Pearl Abyss的這一決定,讓它和這些發行商形成了鮮明的對比。《紅色沙漠》定檔2026年3月19日發售,這款遊戲會帶來前所未有的環境互動體驗,戰鬥系統也十分複雜,優化工作因此成了決定它能否成功的關鍵。

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