在貝塞斯達工作室開發的《異塵餘生》系列中,《異塵餘生76》以其大型多人在線(MMO)元素和系列最遼闊的地圖吸引了眾多玩家。
在2025年遊戲開發者大會(GDC)的小組討論中,《異塵餘生76》首席藝術總監Nate Purkeypile透露,團隊為實現當前地圖規模付出了巨大努力。
Purkeypile表示:「《異塵餘生76》的地圖規模宏大,實際上它超越了《上古卷軸5:天際》的大小。從項目初期,我就堅持這一規模,因為這是一款玩家會長期體驗的遊戲,我希望展現西弗吉尼亞州荒野的史詩感。」
此外,他還分享了遊戲發布初期的感受:「儘管《異塵餘生76》初期遇到了一些問題,但玩家對地圖的喜愛讓我感到欣慰。聽到有人說『遊戲整體一般,但地圖很棒』,我至少在地圖設計上得到了認可。」