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微軟升級Xbox PC端應用變得更流暢,提速60%並重做UI增加動效

2026年11月07日 首頁 » 遊戲速遞

長期以來被玩家吐槽「臃腫遲緩」的Xbox PC應用,終於迎來了一次真正意義上的性能翻身仗。

微軟升級XboxPC端應用變得更流暢提速60並重做UI增加動效

2026年11月5日,微軟正式向Xbox Insiders預覽體驗成員推送了經過徹底重構的Xbox PC應用。Xbox體驗副總裁Jason Beaumont在官方部落格中公布了一組相當激進的數據:應用整體啟動速度最高提升60%,主頁、商店和Game Pass等核心頁面的加載速度最高提升50%,應用內窗口的打開速度最高提升65%。Xbox CEO阿莎·夏爾馬親自在社交媒體上發布了演示影片,畫面顯示新版應用的啟動時間從過去超過15秒被壓縮到了5.2秒左右,與Steam和Epic Games Store大致處於同一水平線。

微軟升級XboxPC端應用變得更流暢提速60並重做UI增加動效

對於掌上遊戲機玩家而言,這次提速的感知尤為強烈。PureXbox的實測指出,舊版應用在一代華碩ROG Ally的15W Windows模式下啟動「慢得離譜」,用戶往往不得不為了打開Xbox應用而被迫將掌上遊戲機切換到高性能模式;新版則徹底解決了這一痛點,在低功耗模式下也能流暢啟動。

除了速度,界面的重構方向也明顯向主機端靠攏。好友與社交功能從二級菜單被提升到了主導航層級,與主頁、庫、商店並列,查看好友狀態、發起派對的操作路徑大幅縮短。遊戲庫獲得了更新的篩選器與組織方式,搜索功能則合併為單一入口,可同時檢索已安裝遊戲、附加內容與用戶資料。深色與淺色模式也終於同時到位。

微軟升級XboxPC端應用變得更流暢提速60並重做UI增加動效

不過,更新並非沒有爭議。Reddit上的反饋呈現明顯的兩極分化:一部分用戶對速度和響應性的提升表示認可,另一部分則批評界面「看起來和以前差不多」,並擔憂微軟為了視覺統一而犧牲了功能性。一個被多次提及的槽點是,雲遊戲的入口被從側邊欄移走,藏進了庫頁面的二級菜單中,對於習慣通過雲遊戲啟動作品的用戶來說反而變得彆扭。

無論如何,5.2秒的啟動速度對於一款曾被戲稱為「Windows上最慢啟動器」的應用而言,本身就是一次足夠有說服力的自我修正。微軟尚未公布面向所有用戶的正式推送日期,但這次更新至少證明了一件事:在PC遊戲平台競爭日趨白熱化的當下,Xbox終於開始認真對待「打開應用」這第一步了。

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