世嘉總裁兼首席運營官內海州史近日接受日經新聞採訪時表示,公司近年來觀察到「不玩遊戲的粉絲」群體正在增長,而這些粉絲對IP的參與度在某些情況下甚至超過了核心玩家。

內海州史以《人中之龍》系列為例,指出該系列的相關周邊產品銷售表現極為出色,其中約60%至70%的購買者為女性。他解釋稱,這部分粉絲群體往往通過官方YouTube內容或知名主播的直播了解《人中之龍》的故事和角色,「其中許多人實際上從未玩過遊戲」。
儘管如此,內海州史明確表示,世嘉仍然將這些用戶視為「粉絲」和「玩家」。他認為,通過影視改編、周邊商品、線下活動等多種媒介吸引不同渠道的用戶關注遊戲IP,正是世嘉近年來推行全球「跨媒體戰略」的成果之一。更有趣的是,內海州史透露,在某些情況下,這些不玩遊戲的非傳統粉絲對IP的參與度甚至高於實際遊玩遊戲的用戶——雖然他沒有詳細說明「參與度」的具體衡量標準,但可以推測,周邊、衍生內容和活動等帶來的收入已成為世嘉重要的營收來源。

內海州史強調,世嘉將繼續強化跨媒體戰略布局,並表示2026年將是《女神異聞錄》和《憤怒的小鳥》兩大IP的重要年份。






