10月2日消息,索尼宣布標準版PS5獲得AI超解析度技術QSSR,《漫威金鋼狼》和《羊蹄山戰鬼》成為首批支持遊戲,當日已推送QSSR補丁。
QSSR源自PS5 Pro的PSSR技術,來自索尼與AMD的Project Amethyst圖形與機器學習合作項目。

PS5 Pro擁有專用機器學習硬體,可提供約300 TOPS算力並支持INT8指令,標準版PS5沒有這套硬體,QSSR轉而主要依賴FP16運算,配合打包數學指令和GPU優化實現AI圖像重建。
據Digital Foundry實測,在《金鋼狼》中將864p畫面重建至1440p,QSSR相比增加約1.5至1.8毫秒幀時間,未鎖定幀率下約8到10 FPS的差距,60 FPS標準模式則通過動態解析度縮放補償。
當輸出解析度提升至2160p時代價明顯增加,幀時間成本達到約4.4毫秒。

《羊蹄山戰鬼》的表現則不同,QSSR在未鎖定性能模式下與遊戲現有的FSR 3實現幀率基本持平。
索尼表示QSSR將向全體PlayStation開發者開放,已支持PSSR的遊戲只需少量工作即可添加QSSR。







