根據外媒消息,在近期財報電話會議中,華納兄弟全球流媒體與遊戲業務總裁JB Perrette將2025年定義為「重整之年」,並強調:真正的成果將在2027至2028年間顯現,屆時他們將回歸最重要的核心IP遊戲。

關於「核心IP」的具體指向,外界存在多種推測,涉及《霍格華茲的傳承》《真人快打》《魔戒》等頭部IP。其中《魔戒》IP的遊戲化潛力備受關注——華納此前已基於該IP打造《中土世界:暗影魔多》《中土世界:戰爭之影》等多款現象級作品。

儘管開發這兩部作品的Monolith Productions工作室已關閉,但華納仍持有其標誌性「Nemesis System」專利至2036年,這一技術壁壘為未來重啟該系列獨特玩法機制預留了可能性。






