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《魔獸世界:永恆》首輪職業平衡:獵術寵物加強,增強薩屬性變更

2026年11月07日 首頁 » 遊戲速遞

暴雪11月7日藍貼,預告了《魔獸世界:永恆》11月10日(國服應為11月11日)的職業調整內容,獵人、術士、增強薩被點名。這是無限服正式上線以來的首次職業平衡。

原貼:

魔獸世界永恆首輪職業平衡獵術寵物加強增強薩屬性變更

獵人和術士寵物:

暴雪認為獵人的寵物和術士的虛空行者(藍胖)坦度不夠,生存能力未達預期,將調整其屬性,使其達到永久60的水準。

魔獸世界永恆首輪職業平衡獵術寵物加強增強薩屬性變更

術士:

術士痛苦系的31點大招「折磨」設計不合理,打怪只放「折磨」(持續引導6秒)的收益要高於同時放生命虹吸、腐蝕術和痛苦詛咒。暴雪將提高這些Dot技能配合「折磨」使用的價值,同時保證痛苦術的總傷害不受影響。

魔獸世界永恆首輪職業平衡獵術寵物加強增強薩屬性變更

增強薩:

對於近戰物理職業的增強薩,目前智力、法傷等屬性的收益要高於力量和攻強。暴雪計劃提高力量收益,確保力量才是增強薩最重要的屬性,避免後者去搶法師和術士裝備。暴雪認為理想情況下,增強薩應選擇力量或攻強為主,智力和法傷為輔,他們還提醒正在升級的增強薩玩家,現在起要開始收集力量和攻強裝備。

以上調整將在下周實裝,具體改動內容,見到屆時更新檔說明。

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