Nerial 於 2016 年推出了第一款《王權》遊戲,玩家通過類似 Tinder 的滑動操作來扮演一位中世紀國王,聽取請願並做出正確的選擇,以權衡王國的利弊並延續其統治地位。這一概念相當成功,所以開發者後來又將其衍生到了其他不同時代,甚至還擴展到了《權力遊戲》世界觀。

如今,Nerial 將推出《王權:巫師》,由玩家引導《獵魔士》系列主角利維亞的傑洛特進行各種抉擇,該作將於 2 月 25 日上線。儘管這款敘事遊戲充滿了荒誕的幽默和棘手的抉擇,但裡頭穿插的糟糕戰鬥小遊戲卻破壞了整體體驗。
丹德里恩自詡為傑洛特的摯友兼歌頌者,他希望通過講述白狼的故事來成為名聲大噪的吟遊詩人,進而名利雙收。在遊戲的每一局中,玩家都會抽到三張代表傑洛特不同性格特徵(比如為人父的傑洛特)或目標(比如拯救蛇女)的卡牌。做出契合這些卡牌的選擇可以提升它們的等級,從而在這一局中獲得更多分數。


這些分數會提高丹德里恩的聲望,解鎖諸如「第二奏樂師丹德里恩」和「無懈可擊的丹德里恩」之類的稱號。一旦丹德里恩獲得了足夠高的地位,他就會被邀請為一名貴族表演,通過選擇最合適的卡牌來滿足對方對其故事的語氣和情節的要求。我在 90 分鐘的 Demo 流程中只體驗了一次這樣的表演,不過據說整個遊戲地圖內還有更多表演場地可供解鎖,只要一直玩下去就能遇到了。儘管傑洛特每次都比較短命,但我還是很期待能嘗試更多玩法,因為這種解謎式的玩法設計能很好地衡量你的進度。

和 Reigns 的其他遊戲一樣,傑洛特的目標就是儘可能長久地存活下去,通過做出不同決策來維持他四個關鍵屬性的平衡,即他作為獵魔人的工作,以及他與人類、非人類和術士之間的關係。但凡其中任何一個屬性過高或是過低,他都會死亡。有些死法相當簡單粗暴,比如被松鼠黨的人射成篩子(松鼠黨是一群非人類游擊戰士)。有些死法則無比奇葩,比如傑洛特要是和術士們關係搞得太好,他的戀人特莉絲就會讓他一起去參加一個派對,導致他縱慾而死。

有些走向甚至不會讓傑洛特死於非命,但是會讓丹德里恩覺得他太無趣從而草草收場,比如讓他完全捨棄精進劍術,決定轉行當學者。每個結局都配有丹德里恩的一首精闢小詩,儘可能多地收集這些小詩也是這款遊戲的另外一半樂趣。
傑洛特永遠都在面臨各種選擇,玩家通過向左或向右滑動來做決定,比如是要給松鼠黨提供武器,還是幫助一名貴族獵殺一頭怪物,好滿足他把怪物腦袋掛牆上的願望。你通常可以預見某個決定將如何影響傑洛特的屬性,以及影響的大致程度,但無法得知這個結果究竟是好是壞。你所使用的卡牌也會影響計算結果,讓某個陣營更傾向於喜歡你,或者對你怨氣更大。

很多選擇都會在後續產生令人意想不到的後果。如果你給一位作家提供一種致命怪物毒液的資訊,你後面會發現他其實是在尋找如何殺人的靈感,而不是為自己的下一部作品做準備。有些決策引發的連鎖反應簡直令人捧腹。我在接連兩次給一隻巨魔付了過路費之後,意識到這個怪物其實對自己的工作不太滿意,於是我成功地引導它轉行當了廚師。

如果這款遊戲的全部體驗僅僅如上所述,我定會強烈安利這款遊戲。只可惜,傑洛特有時候還必須與怪物戰鬥,而且這戰鬥還是以一種拙劣的迷你遊戲形式呈現出來的。傑洛特的頭像在螢幕底部滑來滑去,玩家唯一能做的事情就是通過點擊來改變他的移動方向,原理就是讓他比劃法印,接住掉落的劍和藥水來攻擊和回血,同時避開代表怪物攻擊的下落利牙和爪子。但由於缺乏機動性,你很難把握好移動的時機,而且成群掉落道具的也會把你團團圍住,這更進一步增添了操作難度。


如果 Nerial 想要模擬傑洛特複雜的戰鬥風格,他們應該著重發揮自己的核心優勢,讓他根據此前所收集到的怪物資訊來迅速做出進攻方案的選擇,以及使用何種法印或藥水的決策。我在試玩結束後才知道玩家可以跳過戰鬥,因為遊戲裡從未給過提示。我以後要是玩正式版的話肯定會跳過戰鬥,這樣才能把心思都放到如何規避被心懷怨恨的女術士變成蒼蠅這類事情上。
《王權:巫師》將於 2 月 25 日登陸 PC 和移動平台。
原作者:Samantha Nelson 翻譯:Zoe 編輯:熊貓命






