全球知名汽車製造商豐田近日出人意料地宣布,其北美子公司豐田互聯北美(Toyota Connected North America)已自主研發並開源了一款名為「Fluorite」(螢石)的遊戲引擎。此舉並非意味著豐田將進軍PC或主機遊戲領域,而是旨在為其下一代車載交互系統打造高性能的圖形與交互解決方案。

據日本媒體Game*Spark報道,豐田最初曾考慮採用市面成熟的遊戲引擎,但均因高昂的授權費用或對硬體資源要求過高而放棄。因此,團隊決定自主研發一款專注於在低算力或嵌入式硬體(如車機系統)上高效運行3D圖形與交互界面的引擎。

Fluorite引擎的核心設計理念是在有限硬體條件下實現高性能。其技術架構採用C++編寫,專門針對性能較弱的硬體進行了優化。

儘管豐田開發Fluorite的初衷是服務於自家汽車的資訊娛樂系統,但公司已決定將其作為功能完整的開源項目公開。這意味著,即便豐田自身不涉足遊戲開發,該引擎也可能為廣大的獨立遊戲開發者或應用開發者,特別是那些專注於移動端或資源受限平台項目的團隊,提供一個全新的、輕量級且免費的技術選擇。






