《極限競速:地平線6》首度將遊戲舞台設置在日本,本土汽車文化與御宅文化也是本作核心賣點。不過近期日本玩家社區爆發爭議,大量製作痛車(Itasha,車身印有動漫漫畫圖案的改裝塗裝)的創作者帳號遭到封禁,遊戲審核與舉報機製成為爭論焦點。
おすすめしない ゲーム歴15年以上で、レビューを書くのはこれが初めてです。この非常識な通報・取り締まりシステムに、もう我慢できません。 日本の自動車文化が好きなら、買わないでください。後悔します。 1. 売りに使った文化を、まったく尊重していない。 痛車はこれまでのHorizonでは普通に生き残ってきました。平和でした。普通でした。それが、痛車の発祥地である日本を舞台にした今作で、処罰の対象になった。売れる時だけその文化を使って、中身は踏みにじる。あの傲慢さは受け入れられません。 2. 今まで見た中で最悪の通報・BANシステム。Playground、イギリス(まあ当然)。 警告なしの永久デバイスBAN。車にアニメキャラを貼った、それだけで。作者も、乗っていただけの人も、公開すらしていない人もやられています。 そう、編集中の未公開データまで見られます。 そんなものが頭の上にぶら下がっている状態で、誰が塗裝を公開し続けるんですか。 一方、あり得ないタイムを出しているチーターは「調査中」で何か月も放置。当たり前なこと。 3. ゲームとして楽しくない。 以前は空き時間があれば起動して、自分の気に入った車に乗るだけでよかった。塗裝作者が一掃されてからは、プレイリスト更新の日だけログイン。週に2時間。その2時間は、出勤を強制されているのと何も変わりません。 もう一度言います。日本の自動車文化が大事なら、買わないでください。失望するだけです。 https://twitter.com/Hosea_850/status/2102256313422291432
X平台用戶Maguro_Maznaga表示,近期出現針對痛車創作者的集中硬體封禁浪潮,不少合規設計也被處罰。他懷疑部分玩家利用宏腳本批量發起惡意舉報。玩家Hosea_850更是寫下自己十年間第一條Steam負評,批評開發商一邊拿日本汽車文化宣傳遊戲,一邊卻不尊重痛車文化。在前作中可以正常使用的痛車塗裝,在本作遭遇嚴苛審核,令創作者十分不滿。

本次處罰範圍遠超已經公開分享的塗裝,遊戲截圖、保存在本地硬碟還未發布的設計草圖都有可能觸發處罰。疑似系統誤判角色身體輪廓為裸露內容,部分仿製車企Logo的圖案也被移除。早在今年夏天第一輪封禁潮,就已有創作者主動下架撤回作品。

社區普遍猜測,舉報數量達到閾值後系統會自動清除相關內容。眾多塗裝創作者呼籲官方發布清晰透明的審核細則,避免普通動漫痛車在理由模糊的情況下,直接導致帳號或硬體封禁。







