獨立開發工作室obleak games已於11月5日在Steam推出PC遊戲《盛放之時》。作品把電子寵物式養成照料與《塊魂》式吞噬成長結合,玩家需要餵養一隻食慾無底的小生物,並設法讓它繼續存活。

小生物起初只能吃掉身邊的小型物件,進食後會逐漸成長並改變外形,吞噬目標也將擴展至街區、城市、整片大陸乃至更大的對象。隨著成長階段變化,周圍環境也會改變,玩家可以由此進入並探索不同世界。

遊戲的視覺設計受到蒂姆·伯頓和伊藤潤二作品影響,以可愛的養成行為襯托詭異的世界氛圍。作品並非只追求讓生物變得更大,也試圖呈現照料生命的責任與無止境消費之間的矛盾。

《盛放之時》預計遊玩時間約為45分鐘,支持日語顯示,Steam商店現已提供試玩版。遊戲在日本區標價465日元,並於11月13日前提供八折首發優惠;其他地區售價可能有所不同。






