消息稱,Rockstar Games正為《GTA6》加入更接近角色扮演和生活模擬的系統。玩家可以自行選擇遊戲節奏,在追逐、搶劫等犯罪行動與日常生活之間切換,但遊戲不會依賴傳統RPG常見的等級成長或稀有裝備收集。

開發負責人亞倫·加布特表示,玩家既能參與犯罪任務,也能購買日常商品、乘坐列車或前往夜店,甚至儘量選擇較為平靜的生活方式。相關自由度還涉及傑森與露西亞的關係、健身活動、睡眠安排和汽車加油。
遊戲據稱還會呈現更真實的警方反應,玩家過去熟悉的逃脫辦法可能不再始終有效。Rockstar聯合負責人羅布·尼爾森表示,這些模擬機制不會通過強制計時器給玩家增加負擔,設計目標是讓玩家深入自己選擇的遊玩方式。
技術部門負責人菲爾·胡克還提到,城市地面公共運輸及其時刻表也會得到細緻模擬。目前這些資訊來自對Edge採訪內容的二次轉述,具體機制的強制程度、最終實現形式以及能否完整保留至正式版本,仍需等待原始採訪和Rockstar後續公開資料確認。






