近日,《GTA6》相關Reddit板塊分享了一些可能和《GTA6》遊戲內容相關的新消息。
據稱,一位與美國演員工會及廣播電視藝人聯合工會(SAG-AFTRA)關係密切的人士在審查《GTA6》開發環節時,披露了一些和語音錄製相關的情況。

據介紹,在最近的新一輪語音錄製中,至少新增錄製了約35000條NPC對話,涉及超過300名配音演員。這些對話與主線劇情無關(主線內容早已基本錄製完成),主要集中在NPC反應、環境互動、遭遇事件,以及類似「陌生人與怪咖」(Strangers & Freaks)的任務和隨機世界事件上。
大多數核心NPC對話在2024年7月之前就已完成錄製。在遊戲延期之後,開發團隊重新審視並擴展了此前被刪減的內容,尤其是NPC互動相關的對話。這些額外錄製大約從12月初開始,並在幾周前結束。

具體對話內容無法得知,但錄音會話的標籤提供了一些線索,以下是部分標籤(實際數量遠不止這些):
「NPC室內離開反應對話」「NPC室外進入反應對話」「額外互動」「NPC情境1–5(選擇是分支)」「NPC情境1–5(選擇否分支)」「NPC日常循環(上午)」「NPC日常循環(下午)」「NPC社交媒體正面回應」「NPC社交媒體負面回應」
從這些標籤可以大致推測,NPC會根據不同情境做出相應反應。

除了語音錄製之外,環境音與人群聲音的錄製也出現在SAG-AFTRA用於地點錄音的豁免文件中(錄製人群聲音通常需要申請豁免)。這些豁免申請在8月提交,實際錄製發生在10月和11月,地點包括美國佛羅里達州和喬治亞州,例如:
Moccasin Creek越野公園Lani Kai島度假村Suwannee River Rendezvous度假村Miccosukee賭場及度假村Seminole Hard Rock酒店及賭場(坦帕)此外還提到了喬治亞州郵編31503區域(可能涉及相關地點)

這些錄音均通過SAG-AFTRA的豁免申請提交,這是某些類型外景音頻錄製的標準流程。

當然仍需強調的是,我們無法驗證以上細節的真實性,Rockstar官方也沒有對此做出回應,因此上述內容僅供參考,建議大家理性看待。
3.5萬條NPC對話、數百名配音演員,如果屬實,《GTA6》的世界沉浸感很可能會再上一個台階。但問題在於——這到底是「真·次世代細節」,還是又一次被放大的爆料?你覺得這波消息可信度有多高,歡迎在留言區說說你的判斷。






